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乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿

乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期间回合结束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所(suǒ)以每(měi)次增加的愤怒是含(hán)小数的(de)时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单(dān)次(cì)获得的(de)愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)被(bèi)约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒是(shì)在(zài)回合(hé)结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成(chéng)就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合(hé)内受伤的次数(shù)和(hé)一次受伤(shāng)的痛(tòng)感(gǎn),如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前(qián)回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期(qī)间不受伤害(hài)或(huò)受(shòu)较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时(shí)候(hòu)使用(yòng),少阳是(shì)要(yào)超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技(jì)

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少血,如(rú)果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒(nù)也不(bù)一定会高(gāo),如果(guǒ)扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的(de)时(shí)候会(huì)更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互之间就不要(yào)逆来逆去的了(le)

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