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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述(shù)你是(shì)与众不同(tóng)的那个,是世界的(de)救世主。即使你将在(zài)战斗中不断死去,但(dàn)只要意(yì)志不(bù)灭(miè),你就不会失败。这些磨难将促(cù)使你成长,进化到(dào)足够(gòu)强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募与(yǔ)你志同道合(hé)的新(xīn)盟(méng)友,去击败早(zǎo)已失去自(zì)我意识(shí)的旧亡灵与追随(suí)者们。这个世界的存亡与未来(lái)将掌握在(zài)你们手中。

一、操(cāo)作性(xìng)

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难受,打的(de)时(shí)候动不了(le),前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二(èr)个小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么好说的,场景布置也(yě)都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的(de),强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖子身(shēn)上很严(yán)重(zhòng)。如果你(nǐ)没(méi)有远程(chéng)伤害的技(jì)能(néng),他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后(hòu)摇可以攻击到(dào)他,但(dàn)是近战不能(néng)打(dǎ)他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还没(méi)打中他,他就(jiù)会(huì)不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻(gōng)击(jī),但是(shì)在这个阶段,很大概率你(nǐ)的(de)道(dào)具和(hé)技(jì)能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)很少一(yī)部分进行刮痧(shā),你会浪费很多(duō)时间,直到他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费时(shí)间(jiān),其他boss锁血中(zhōng)规中(zhōng)矩(jǔ)不是(shì)很(hěn)严重。

四(sì)、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没有(yǒu)必要,如果你能(néng)在(zài)前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如(rú)果你选(xuǎn)择(zé)增加(jiā)抛射物或(huò)者(zhě)有护盾等加成的怪(guài)物(wù),你躲一半就不错了,人(rén)物本身就走(zǒu)得慢,站的(de)地方(fāng)要么是一条线,要(yào)么是各种站台,人物没(méi)有格挡技(jì)能,如果限(xiàn)制(zhì)他们(men)在有(yǒu)限的时间(jiān)内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还有个远程也发现你了,你就更难(nán)躲了。后期(qī)套装成(chéng)型几乎(hū)是秒杀,就(jiù)不需要走(zǒu)位了,所以(yǐ)不知道为什么(me)既(jì)然给(gěi)了(le)玩(wán)家(jiā)一(yī)个翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不能设定得更好点,比如操作流畅(chàng)或者较强的(de)可操作性,现(xiàn)在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期(qī)又完全值此之际是什么意思春节,值此 之际不(bù)用躲(duǒ)。

五、难度(dù)加成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物的加成不是一般(bān)的离谱(pǔ),加上(shàng)血和伤害(hài)以及(jí)攻(gōng)击次数(shù),攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你一(yī)下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你(nǐ),然后打你,根本(běn)没有反手的机会。 只要(yào)前期和他在一个平(píng)台上(shàng),你几(jǐ)乎(hū)不可能单(dān)挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着(zhe)你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫(yì),随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血(xuè),出怪的数量(liàng)会(huì)增加40%以上,平台满了可(kě)能(néng)还(hái)会(huì)有地形(xíng)伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击速度结(jié)果可想而(ér)知。最恶心(xīn)的(de)是boss召值此之际是什么意思春节,值此 之际唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤蟆直(zhí)接(jiē)来了7个血厚的,又远程打(dǎ)你,你在(zài)注意boss的大(dà)范围伤害同时又要避免蛤(há)蟆的远程(chéng)攻击,你的技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧(shā)半(bàn)年,如果再配(pèi)上上面(miàn)说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击追的无处(chù)可(kě)躲。

值此之际是什么意思春节,值此 之际"80e9-0f7e-d9f7-d207 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0106/43eb05b2e44b042e9821dcd0d8847e3a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无(wú)限(xiàn)深渊》去击(jī)败早已失去(qù)自我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们(men)">

六、养成收集

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果(guǒ)的道具会(huì)降低(dī)你的游玩(wán)体验,游(yóu)戏中有很(hěn)多(duō)不同标签的技能道(dào)具,如(rú)果你想玩一个(gè)流派,你必须(xū)拿起(qǐ)同类型(xíng)的(de)道(dào)具来触发协同和其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游戏(xì)中出(chū)现的就越多(duō),标签相同的道具(jù)就(jiù)越难(nán)凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你解锁太多道具(jù),大部分道具还是不够,而且有些(xiē)4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后就不能(néng)禁(jìn)用了,而且(qiě)这个道具很垃圾(jī)。如果你开了4星道具,很可能会被这些(xiē)垃圾道具占(zhàn)据,让你的套装无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角色目(mù)前(qián)国服只有四个,比国际服差了(le)一半以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不知道这是不是刻意的设计(jì),减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有(yǒu)些道具是(shì)有(yǒu)的,但是因(yīn)为没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般(bān),可(kě)操作(zuò)性差(chà),玩法单一,打击感几乎(hū)为零(líng),看似在(zài)收集道具(jù),实际上(shàng)还会给(gěi)自(zì)己增加(jiā)难度,也(yě)是很厉害的,玩(wán)家在想体验多套(tào)玩(wán)法(fǎ)的(de)情(qíng)况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是(shì)让(ràng)死细(xì)胞(bāo)在同类型对比(bǐ)下更(gèng)优(yōu)秀(xiù)了。

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