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黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先

黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是(shì)暗(àn)影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦(mù)多(duō)一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来(lái)的(de)伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移(yí)。

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我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了(le),加上(shàng)暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友在(zài)下(xià)面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的(de)测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也(yě)可(kě)以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害(hài)都(dōu)低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是(shì)测试(shì黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先)一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不(bù)少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害(hài)会更高(gāo)

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