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阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实(shí)是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自(zì)身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一下两仪属(shǔ)性(xìng)所(suǒ)能增(zēng)加的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含(hán)金色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小数点的(de),所以(yǐ)每(měi)次增加(jiā)的愤怒是(shì)含(hán)小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的(de)效(xiào)果(guǒ)也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的(de)愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受(shòu)到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ)

而(ér)且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如果持续期间不(bù)受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(le)(我的(de)太阴就经(jīng)常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见(jiàn)影(yǐng),但(dàn)期(qī)望和上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪带来的(de)效果(guǒ)

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低的(de)时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的(de)。但如(rú)果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的(de)

太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开(kāi)正常(cháng)的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其实(shí)是真的(de)不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码定会高,如(rú)果扶起来后(hòu),还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的(de)倒地(dì)保(bǎo)留给(gěi)补回来(lái)的(de)

太阴我也(yě)同样不(bù)推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了(le)

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