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iphone12换电池多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力(lì),也(yě)有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之(zhī)类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔iphone12换电池多少钱力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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