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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看(kàn)到一胖身(shēn)影时对(duì)头打(dǎ),尽量打完三枪再跑。边(biān)退边打,适当往左(zuǒ)躲避。

生化危机7是一款经典(diǎn)的恐怖丧尸游戏。面对游戏中(zhōng)矿坑两(liǎng)个(gè)胖子时,看到一胖身(shēn)影(yǐng)时对头打,尽量打完三枪再跑。边退边打,适当往左躲避。

具(jù)体打法

因为(wèi)没有退路(lù),所以要么逃要么干,逃太困难,因(yīn)为(wèi)梯子上有三处炸弹,更高一处还在拐角,爬上去无法射击(jī),双胖追击速度(dù)很快,追(zhuī)上(shàng)来(lái)会被(bèi)唾液喷(pēn)下来。。死(sǐ)了N回(huí),试(shì)了(le)N种(zhǒng)武器,我发现最管事的还是奖(jiǎng)励枪(qiāng)(上三(sān)发那个,当然*要强化的)

一(yī)开始往前走,看(kàn)到一胖身影,对头(tóu)打,尽量打完(wán)三枪再(zài)跑,远了根本喷不到你 。边退边(biān)打(dǎ),适当往左(zuǒ)躲避(bì),接着后面胖子也上(shàng)来了,看谁好打(dǎ)就打谁 胖子(zi)拐过了弯 鉴(jiàn)于地形 就不能再躲左(zuǒ)边了(le),退到尽(jǐn)头右边正(zhèng)好(hǎo)有个(gè)凹(āo)槽 而且我发现越打他越爱(ài)喷,往前移动越(yuè)慢,没等他(tā)上来已经双亡了。

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我带(dài)了23发强化*,最后剩8发,用了(le)15发,我好像偏了一发,还有(yǒu)没打到(dào)头的,所以估计6-7发(fā)中(zhōng)头就死(sǐ),至于机枪、shotgun就算了(le),前(qián)者打(dǎ)着(zhe)打着(zhe)就往(wǎng)上偏(piān),而(ér)且颇(pǒ)费(fèi)*,后者适合近身(shēn),近身必被伤 网上(shàng)有人说用(yòng)神经弹或火焰弹,我(wǒ)只剩一(yī)发,拖(tuō)延效(xiào)果(guǒ)并不明显

还有(yǒu)一种打法(fǎ)是绕圈(quān)打,有(yǒu)两处斜坡传送带,之一处可以上去下来(感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思lái)往前跑(pǎo)甩开双胖(其(qí)实迎面跑(pǎo)擦身而过也能(néng)无伤),第二处(chù)绕圈(quān)比上(shàng)下更(gèng)有效,回身射击(jī)很别扭(niǔ),而且(qiě)胖子的直线(xiàn)速度很快(kuài),绕圈的话,胖(pàng)子追不(bù)上,即(jí)便是双胖,有机(jī)会射(shè)击。。

几种活跳尸对应(yīng)的武器

站(zhàn)立跳尸:奖励枪+强化*,1枪(qiāng)爆头,普通*,4-5枪(qiāng)爆(bào)头(tóu),普(pǔ)通枪没试

爬行跳尸(shī):普通*1枪爆头(tóu),可(kě)以蹲下打,等他上(shàng)来还(hái)没爆头就(jiù)等死吧。

钳子跳尸:比(bǐ)站立跳尸多几枪,shotgun更快(kuài)捷

胖子:奖励枪+强化*,6-7枪爆头

我对奖励(lì)枪真是又爱(ài)又恨,火(huǒ)力强,但是一次(cì)只能reload3发,速(sù)度也慢,空间(jiān)狭小还是用shotgun更(gèng)好。

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