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钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火(huǒ)属性角色之后,接下来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快(kuài)看(kàn)看下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体力消耗。前期有了(le)她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生(shēng)器(qì)输出也不低(dī),加上高的离(lí)谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能(néng),对(duì)于输出(chū)效率是(shì)极大的提(tí)高,贯穿前(qián)期(qī)到后期的(de)优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初(chū)始角色也要输出(chū)给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人(rén)就是主角了(le)。在没抽(chōu)到其他风属性角(jiǎo)色之前(qián)是(shì)解谜必须(xū)的角(jiǎo)色(sè),而且(qiě)输出其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来(lái)也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着就练(liàn)起来了),风属(shǔ)性探图下钟南山为什么被说成钟百亿本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能套盾(dùn)增(zēng)强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的(de)时(shí)候(hòu)在(zài)刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后可以解放(fàng)主角成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗(sú)的面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段连(lián)续的射击(jī)。其中的(de)之一段和第四段射(shè)击能够额外射出一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇(yáo),但(dàn)命中后能(néng)够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害(hài)更高,更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄准射(shè)击(jī)分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目(mù)标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:钟南山为什么被说成钟百亿消(xiāo)耗60点元素(sù)能量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元(yuán)素(sù),则获得对(duì)应(yīng)属(shǔ)性(xìng),造成对应元(yuán)素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起后,玩家(jiā)可以(yǐ)切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将周围的(de)敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的(de)领域,伤害敌(dí)人(rén)的(de)同时为(wèi)我方成员(yuán)回复气血,回(huí)血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时(shí)回(huí)复全队队友的气血,恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人(rén)持续(xù)造成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的(de)聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额外造(zào)成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

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