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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤怒(nù)是不保留小数(shù)点的(de),所以每次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在(zài)单(dān)次(cì)获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气(qì)血损(sǔn)失较(jiào)高时(shí),阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是在回合结(jié)束(shù)时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒(nù)是(shì)在回合内每(měi)次受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性(xìng)更高(gāo)。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴属性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的(de)次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数(shù)多,痛(tòng)感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性的(de)随机就随(suí)得(dé)高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如(rú)果持续期间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效(xiào三公里是多少米,三公里是多少米)果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出(chū)来

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多(duō)少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉(hàn),没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地(dì),则一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多一(yī)回合的(de)持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng),这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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