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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技(jì)可(kě)以(yǐ)认(rèn)为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色(sè),本(běn)次(cì)为大(dà)家带来镜(jìng)流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接(jiē)给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强(qiáng)化战(zhàn)技可以(yǐ)认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释放的(de)技能(néng),伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一(yī)魂(hún)还提(tí)高(gāo)了镜流对单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高(gāo)了(le)镜流对单时的表现(xiàn),有特(tè)殊(shū)机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂(hún)。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对(duì)buff覆盖(gài)时机的要求会更(gèng)高一些(xiē)。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都(dōu)相当平滑,几乎就是线性(xìng)的,可(kě)以根据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫(pò)望

终结技(jì)等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例(lì)加(jiā)行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)6.1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算7%。你看吧,镜(jìng)流的前(qián)5魂的提(tí)升(shēng)那是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高(gāo)了攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台(tái)

战技等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例加行迹等(děng)级,总(zǒng)体提升(shēng)6.6%。

这(zhè)次惯例提升(shēng)行迹(jì)的(de)星(xīng)魂也设计地很有心机,3魂给了两个中(zhōng)等收益的天(tiān)赋(fù)和大(dà)招的等级,5魂给(gěi)了一(yī)个收益更高(gāo)的战(zhàn)技等级,和一个收益较(jiào)低的普(pǔ)攻(gōng)等级(jí)——结果两星魂(hún)的(de)收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给(gěi)了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值(zhí)就翻了个倍了,意图(tú)太明显了——这(zhè)就是想在(zài)六魂给一个断(duàn)崖式的提升量。

其(qí)次,提高(gāo)了【朔(shuò)望】的层数,相(xiāng)当于是提升了镜流爆发(fā)期的覆盖率。在(zài)机(jī)制(zhì)上也是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩(bēng)铁角色(sè)比(bǐ)较标(biāo)准的6魂提(tí)升量。

总体评价是(shì),6魂(hún)前(qián)的星(xīng)魂提升都非常平(píng)滑,6魂(hún)给了一(yī)个较大(dà)的提(tí)升(shēng),算是(shì)玩家比较乐于见到的星(xīng)魂提升形式(shì)。

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