本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《怪物(wù)猎人崛起》气血(xuè)觉(jué)醒技能效(xiào)果是什么 曙*血觉醒效果(guǒ)详解游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。
气血觉醒技(jì)能累(lèi)计(jì)大(dà)于50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶(jiē),刷新(xīn)持续时(shí)间为30s。
怪(guài)物猎(liè)人(rén)崛(jué)起气血觉醒技能(néng)是根据(jù)吸血(xuè)量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。
一、气血觉醒技(jì)能介绍
根据吸(xī)血量(liàng)分(fēn)为(wèi)低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血
*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒
物理(lǐ)和属(shǔ)性双(shuāng)加成,固定值加(jiā)算(suàn),属(shǔ)性弩可以考虑使用
LV1 近战5/10物(wù)理和属(shǔ)性(xìng), 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性
LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么程10/25物(wù)理+8/15属性
二、总(zǒng)结
累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s
重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么="text-align: center;">
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了