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稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率土中兵种的(de)基础克(kè)制(zhì)比较(jiào)简单:骑(qí)兵克制步兵,步兵克制(zhì)弓兵,弓(gōng)兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗(gǒu)法官等(děng)骑兵队伍克(kè)制肉步,除(chú)了蜀(shǔ)骑体系克制垒石迎击,其他(tā)的都不算事(shì)体系(xì)的(de)克制(zhì)。

率(lǜ)土中兵种的基础克(kè)制比(bǐ)较简单(dān):骑兵克制(zhì)步(bù)兵,步兵(bīng)克制弓兵(bīng),弓兵克(kè)制(zhì)骑(qí)兵(bīng),大(dà)菜刀、瓒(zàn)刀、蜀骑、狗法(fǎ)官等骑兵(bīng)队(duì)伍(wǔ)克制肉步,除了蜀骑体系克制(zhì)垒石迎击,其他的都不算(suàn)事体系的克(kè)制(zhì),磐(pán)阵善(shàn)守克制爆头(tóu)、战必断金和吕蒙克制(zhì)普攻类队伍、反计之(zhī)策和弓诸葛克制主动类队伍(wǔ)。

《率土之(zhī)滨》队伍克制关系(xì)介绍

一、兵种(zhǒng)的克制

1.率土(tǔ)中兵种的基础克制比较(jiào)简单:

骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克(kè)制骑兵(bīng)。

知识点:大菜刀(dāo)、瓒刀、蜀(shǔ)骑、狗法(fǎ)官等骑兵队伍克制肉(ròu)步,

灵帝法刀(dāo)、*、核(hé)弹弓等克制骑兵队伍,却被肉步克制就是这个原理了(le)。

2.然后升级后的兵种,有增加这种克制关(guān)系的,比如弩兵、重骑兵;有改变了克(kè)制关系的,比如步兵的高级兵(bīng)种(zhǒng)*兵(bīng)。

(1)首先说(shuō)说(shuō)弩兵

骑兵(除重骑兵)对弩兵造成的所有伤(shāng)害降低(dī)25%。

弩(nǔ)兵对步兵(除*兵)造成的所有伤害降(jiàng)低30%。

知(zhī)识点:弩(nǔ)兵是放大了克制和被克制(zhì)关系(xì),很多小伙伴在核(hé)弹(dàn)弓(gōng)、灵(líng)帝法刀等队伍(wǔ)转兵种的时候会很纠结(jié),增伤又(yòu稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊)克制(zhì)增强,咋选?还是那(nà)句话,万金油的队伍就会啥(shá)都还行,啥都不拔尖。所以攻击(jī)型的弓兵转弩(nǔ)兵,打(dǎ)架离步兵远一点就好(hǎo)了(le)。

(2)其次说一下重骑兵

重骑兵对弩兵造成(chéng)的所(suǒ)有伤害降低30%。

知识点:比普通的骑(qí)兵对基础弓兵的20%伤害降低(dī),提升了10%。但是(shì)选重(zhòng)骑兵的,一般(bān)是图那两回合的(de)反击,搭配「攻其(qí)不(bù)备」可(kě)以快速(sù)叠伤(shāng)。

(3)再说说*兵

*兵比较特殊,它颠覆了(le)步兵与其他兵系(xì)的原有(yǒu)克制关(guān)系。具体的减伤效果是:

骑(qí)兵对*兵(bīng)造成(chéng)的所有伤害降低30%。

*兵(bīng)对弓兵造成(chéng)的所有伤害降低30%。

知识点:所稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊以一般情(qíng)况下,步兵(bīng)队(duì)伍(wǔ)的(de)大(dà)营会转*,而(ér)中军和大营依然会转禁卫或者重步兵。为的就是能够应付更多(duō)的(de)对战场景,对弓兵队伍和骑兵(bīng)队伍(wǔ)都不会太劣(liè)势(shì)。

(4)最后说一下(xià)弓骑(qí)兵

弓骑兵(bīng)虽然属于骑兵系,优点是自身(shēn)所有战法距离+1,这就可以让蔡文姬、太史慈(cí)、汉吕布(bù)这些武将学习4距离的战法,照样覆盖对面大(dà)营(yíng)。扯远(yuǎn)了…………

弓骑兵克(kè)制步兵(包括(kuò)*兵),与骑兵对步兵的克制程度相同。

弓骑兵与骑兵(bīng),谁也不克(kè)制对方。

弓(gōng)骑兵与普通弓兵、弩兵(bīng),互不克制。

弓骑兵被(bèi)死士克制。弓骑兵对死士造成(chéng)的所有伤害降低20%。

弓骑兵被长(zhǎng)弓兵克(kè)制。弓骑兵对(duì)长(zhǎng)弓(gōng)兵造成的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低25%。

知识(shí)点:高(gāo)红太史慈物刀现在(zài)进(jìn)入(rù)主(zhǔ)五(wǔ),和(hé)其(qí)能转弓骑兵(bīng)应该也(yě)有一定的关联(lián)。

二、体系的克制

除了(le)蜀骑体系克制垒石迎击,其他的都不算事体系(xì)的克制。如果硬要说有,那(nà)高谋(móu)略的肉魏智(zhì)克制法刀(不(bù)包(bāo)括先驱物理刀和(hé)主动物理刀)、王异爆(bào)头(tóu)、魏智爆发队伍克制吕布和关妹(mèi)这种弱智(谋略值太低)队伍,勉强算是(shì)体(tǐ)系克(kè)制。

至(zhì)于剩(shèng)下的(de)战必(bì)克制(zhì)蜀骑(qí)、菜刀,反计克制(zhì)主动系(xì)队伍,磐阵/单(dān)骑救(jiù)主克制爆头队伍等等,都是战法克制(zhì)的(de)内(nèi)容,我们放到第三部分来(lái)讲。

1.蜀骑体系克制垒石迎(yíng)击(jī)

这(zhè)个在「计(jì)险远近」出来的时候(hòu),小伙伴们在游戏里游戏外讨论过无数次(cì)了(le),通过(guò)合理(lǐ)的(de)加(jiā)点,保证马岱能够(gòu)依次点名对面(miàn)的前(qián)锋、中军和(hé)大(dà)营(yíng)。

2.高谋略肉魏智克(kè)制法刀

其(qí)实(shí)说(shuō),魏智本身有(yǒu)着高昂的谋略加成,这样(yàng)在(zài)面对谋略系的法刀(dāo)爆发式,依靠超高的魔抗抗住(zhù)伤(shāng)害,然后荀(xún)彧爆发打后期。

其实这里的(de)重点其(qí)实还是属性差的(de)克(kè)制(zhì)问题(tí),高攻击对低(dī)防御,高谋略对低(dī)谋略(lüè),能够形成斩杀效果。王异爆(bào)头、魏智爆发队伍克(kè)制吕布和(hé)关妹其实也是(shì)同类(lèi)原理。

三(sān)、战(zhàn)法的(de)克制

1.磐阵(zhèn)善守克制爆头

磐阵善守这个战法不仅是规避(bì),还有一个伤害(hài)大幅度降低,而且这个大幅度降低是指定给兵力更低的武将的(de)。

一(yī)队普通的法骑(狗法官、华(huá)法关、张华法等(děng)等),就带个磐阵(zhèn),不(bù)带控制,在磐(pán)阵效果消失之前输出(chū)够(gòu)就(jiù)能(néng)打死对面(miàn)。

另外(wài)有(yǒu)大幅度降低效果的战法(fǎ)还有「闪击」「反计之策」等等(děng)。

2.战必断金和吕蒙克制(zhì)普攻类队伍

战必断金是3回合90%几率(lǜ)2目(mù)标怯战,90*112.5%=101.25%,士(shì)气高昂时候是(shì)100%发动的。

白(bái)衣(yī)渡(dù)江是(shì)2回合怯战2目标,也是100%生(shēng)效的。

3.反计之(zhī)策和弓诸葛克(kè)制主动类队伍

反(fǎn)计之策是前三回合(hé),主动战法大幅度下降(jiàng),2目标。然后是首回合犹豫。

弓诸(zhū)葛是2回合犹豫(yù),无法发(fā)动主动战法。

4.第2、3条也是开荒时候(hòu)甄(zhēn)别土地难(nán)度(dù)的一个办法,比(bǐ)如带了反计之策,而土地守军(jūn)全是主(zhǔ)动战法(fǎ)的队伍,就会胜率大一些。要(yào)是土地守军普通(tōng)攻击多(duō)一点,那肯定带战必断金胜率大一些。

四、抄作(zuò)业部分(fēn)

其实(shí)说起来,克制关系是综合(hé)的效果,这包括兵(bīng)种、属(shǔ)性、体系、战法(fǎ)等综合的效(xiào)果,另外还有(yǒu)脸,比如战必(bì)断金就是不放给马超,比如反(fǎn)计(jì)之策就是错过(guò)法刀主输(shū)出(chū)等等。

1.大菜刀:克(kè)制肉步、瓒(zàn)刀(dāo)、蜀骑、赵无敌、撸铁

2.瓒(zàn)刀(dāo):克制(zhì)蜀骑、肉步、赵(zhào)无敌、爷爷队

3.蜀骑(qí):克制肉步、流氓、魏(wèi)智(zhì)、赵无敌、爷(yé)爷队、大张(zhāng)张

4.荀彧法(fǎ)刀(狗(gǒu)刀(dāo)):克制蜀骑、瓒(zàn)刀、流氓、大(dà)菜刀(dāo)

5.灵帝(dì)法刀:克(kè)制蜀骑、瓒刀、大菜刀(dāo)、魏(wèi)智

6.魏(wèi)智(战磐久战(zhàn)):爷爷队、张角网红、赵无敌、肉步

7.核弹弓(gōng)太史慈物(wù)刀:克(kè)制蜀骑(qí)、菜刀、流(liú)氓

8.狗(gǒu)法官:克制(zhì)肉(ròu)步、瓒刀、赵无敌、流(liú)氓、爷爷队

9.赵(zhào)无敌(dí):克制灵帝(dì)法(fǎ)刀、核弹弓、肉步

10.张角(jiǎo)网红:克(kè)制(zhì)灵帝法刀、狗刀、瓒刀、撸铁、流氓、赵无敌

11.爷爷(yé)队(duì)(垒(lěi)石健卒):克制大菜(cài)刀(dāo)、灵(líng)帝法(fǎ)刀、撸铁、狗刀

12.肉步:克制灵帝法刀、核(hé)弹(dàn)弓、王异菜刀(dāo)、太史慈物刀

13.大张(zhāng)张、撸铁、流(liú)氓这种(zhǒng)高整队伍啥(shá)都能磕磕,胜负看脸。

14.法刀杀手:克(kè)法刀(dāo)

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