橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《三国志13》子女怎么培养 子女培养攻略

本站小编(biān)收集整理的(de)《三国志13》子女怎么培养(yǎng) 子女(nǚ)培养攻略游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

资格分级分为无(wú)能-幼(yòu)稚-平庸-天才。

三国志13是一款策略模拟类游戏。游戏中设(shè)置了婚姻系统,所(suǒ)以出生(shēng)系统是必不(bù)可(kě)少的(de)。 资格分级分(fēn)为无(wú)能-幼稚-平(píng)庸-天(tiān)才。

1.从1岁到4岁,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)选择(zé)侧重哪一方面,但没(méi)有好坏之分,无法进步。擅长的人会变得优秀或(huò)不擅长,不擅长的人会(huì)变得优秀(xiù)或平庸。如何成长,就看(kàn)你愿不(bù)愿(yuàn)意花时间。

2.关于(yú)亲子活动的BUG。每天(tiān)都有机(jī)会去市场和餐馆。活动结束(shù)后一天(tiān)不会过去(qù),所以进去可(kě)以(yǐ)反复触(chù)发活动(dòng)。

3.去集市会有2个分店(diàn),1个买书,2个买武器。买书加智力经验(yàn)(资格)。购买武器并增加部(bù)队经(jīng)验(资格)。

4.去餐厅(tīng)会(huì)有2家分店(diàn)。 1.吃得好(hǎo)是国家(jiā)的支撑,2.家(jiā)人(rén)朋友是更(gèng)好的调味品。分部1增加政治,分部2增加领导资格(gé)。

5. 资格分级,从最差(chà)到更好。无(wú)能-幼(yòu)稚(zhì)-平(píng)庸(yōng)-天(tiān)才。天才(cái)是更(gèng)高的。

6、成(chéng)年(nián)后天(tiān)才资质值(zhí)更低90,更高110,110后不可再增加(jiā)。老师之类的不能再成长,但是(shì)可以得到特殊的技能。

优秀是70-90,以此类(lèi)推。

7、每次活动增加的四维经验为60-70点,即相关四维(wéi)经验每两次(cì)活动(dòng)增加(jiā)一点。从天才(cái)90级(jí)到天才110级,需要(yào)触发35个事(shì)件。

8、学什么(me)特技(jì)要看(kàn)刚(gāng)开(kāi)始(shǐ)(4岁)的(de)训练方(fāng)向。注重(zhòng)领导,就(jiù)会学(xué)到领导(dǎo)的绝技,比如培训、检查等。

注意用力,你会学会单挑。情报是外(wài)交口(kǒu)才。政治是内(nèi)政。不(bù)会有全能绝(jué)技的孩子,但(dàn)四维110可以。

9.培养方向可以根据自己(jǐ)最缺什么武将,想要什(shén)么(me)继承人。

一般统计数据(jù)是更(gèng)好(hǎo)的选择。然后着(zhe)重培养领导力,在指挥了合格的(de)人(rén)才之后,再选(xuǎn)择着重专长(zhǎng)。其(qí)他值可以刷。

10、同龄人(rén)中有特技水平高的人,有助于孩子(zi)学习特技。触(chù)发事件的机会。

11. 妻子死后,不能(néng)再娶第四个妻子。可以使用修饰符,但不(bù)能生第七个孩(hái)子。

只(zhǐ)能娶3个老婆(pó),每个(gè)老婆生2个孩子,最多(duō)6个(gè)。

12、公公的(de)四维决定了(le)老婆的(de)四维,战术军事学(xué)等(děng)。而妻(qī)子的四维决定了孩子(zi)的初始资质(zhì),军事学(xué)。

但是战术不会继承,而且战术普遍比岳父岳母差,消耗command4等战术。

三(sān)国(guó)志13评价(jià):

与盛太太生完孩子后,就可以开(kāi)始(shǐ)养育孩子(zi)了(le)。四岁的时候,我们(men)可以选择自己的成长方向。无论是(s几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同hì)高(gāo)智商的(de)政(zhèng)治(zhì)家(jiā)还是高能(néng)的军事指挥官,你都有(yǒu)你的培养(yǎng)方向,花时间和他们(m几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同en)在一起。游戏的走(zǒu)向是确定(dìng)的,你缺(quē)少什(shén)么类型的武将可以(yǐ)让他们向任何方向发展。每次(cì)事件可以增(zēng)加(jiā)四维经验值60到70。一般(bān)情况下,我们会选择指(zhǐ)挥方向(xiàng)。希望大家都能把孩子培(péi)养成才。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的(de)游(yóu)戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

评论

5+2=