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DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获(huò)取魂(hún)骨的活动副本(běn)中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优先(xiān)了(le)解的就是该boss的(de)机制和弱点,因为对(duì)我们接下来的战斗(dòu)是巨大(dà)的帮助。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技能和2个机制。其中第2个机制是最(zuì)为重要的并且是核心(xīn)的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉得基本(běn)可以忽略不计(jì),打(dǎ)不(bù)动我(wǒ)们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一(yī)个(gè)机制为【主体(tǐ)被动】当(dāng)敌方(fāng)释放累计20次魂(hún)技以(yǐ)后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制也(yě)可(kě)以选择直接无视。

②第二个机制(zhì)是打这(zhè)个boss最(zuì)为核(hé)心(xīn)的(de)机制,也是(shì)最重要的(de)机(jī)制,我今天的(de)圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机(jī)制(zhì)一定(dìng)要去运(yùn)用(yòng)。

当队伍的(de)队长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害(hài)会大幅(fú)度(dù)提升。并且队员为敏(mǐn)攻系的造成(chéng)的(de)伤害也(yě)会大幅度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定(dìng)要(yào)把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这样(yàng)接下(xià)来的战斗才(cái)能够打出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么(me)就优先上强攻和暗器的魂师作(zuò)为队长(zhǎng),一定要去激活boss的(de)第(dì)2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接下来(lái)进(jìn)入到战(zhàn)斗。

二、进入(rù)战斗(dòu)

我们(men)完(wán)成(chéng)战前准(zhǔn)备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单(dān)人挑战的。

接下来就该(gāi)了解战斗(dòu)中(zhōng)的另(lìng)外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个(gè)阶段:2个(gè)分体阶(jiē)段(duàn)和1个主体阶段(duàn)。

1:之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗(dòu)开局攻(gōng)击锁定默(mò)认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然(rán)后之(zhī)一个(gè)阶段的机制是(shì)3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左边之一个翅(chì)膀。

基(jī)本上大多数的玩(wán)家都(dōu)会去(qù)抢之一(yī)个翅膀,因(yīn)为伤(shāng)害(hài)更高的玩家,后面打主(zhǔ)体(tǐ)可以(yǐ)获得最终(zhōng)400%的增伤提(tí)升(shēng)效果。

打(dǎ)boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右,这时候发现(xiàn)自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不(bù)是之一的话,抢(qiǎng)不过别(bié)人(rén),马上切换成左边的(de)第二个翅(chì)膀(bǎng)。

第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在(zài)之一个翅膀,最(zuì)后只会(huì)没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也(yě)抢不过别人。就只能切换第三(sān)个翅(chì)膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是最少(shǎo)的(de),但总(zǒng)比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅(chì)膀,就去(qù)打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每(měi)个(gè)翅(chì)膀伤害第1名,才能够获得增伤(shāng)加成。

同(tóng)时之一阶(jiē)段的增伤(shāng)效(xiào)果在第二阶段也会(huì)生效(xiào),或者(zhě)基本上(shàng)之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后(hòu)打主体的(de)阶段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅(fú)度的提升加成。最终的奖励也是根据(jù)伤(shāng)害排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方面要结合(hé)boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多(duō)培(péi)养1个敏攻系的(de)魂DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品师,那么我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要(yào)选择和boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平(píng)时【日常打(dǎ)悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择(zé),要根据(jù)自己目前(qián)有的(de)魂(hún)师来(lái)搭配(pèi),没有的魂师(shī)就(jiù)不用太强求。

不(bù)用(yòng)太追求(qiDHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品ú)更佳(jiā)阵容(róng)搭配,因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家的(de)差(chà)距还是很大(dà)的。掌握打boss的(de)技(jì)巧(qiǎo)非(fēi)常重(zhòng)要。本人也是一民平民(mín)玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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