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网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆(bào)火(huǒ)的大(dà)作,相当(dāng)一部(bù)分更(gèng)是经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为宣传力(lì)度(dù)、画(huà)风等种种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本(běn)作之前,其(qí)实已经有了两(liǎng)款作品。虽(suī)然在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不(bù)错,并收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大作如云(yún)的(de)主机平(píng)台很难(nán)脱颖而(ér)出。

而在(zài)有了前两部作品的基(jī)础后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次(cì)突破(pò)。

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本作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的(de)叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将(jiāng)为了(le)一(yī)颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行星进行争夺(duó),讲述(shù)一(yī)段令人难忘的(de)绝美神话。

如(rú)果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字(zì)多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个(gè)字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非常简单,只需(xū)要(yào)玩家接受游(yóu)戏网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思中的(de)委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不(bù)需要思考(kǎo)战术(shù)策略,没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成(chéng)任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体(tǐ)表面上的(de)物理(lǐ)和视(shì)听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感(gǎn)也(yě)是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身体可以分(fēn)离(lí),做(zuò)到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可(kě)以(yǐ)使(shǐ)其接触(chù)到(dào)的场景物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或(huò)关(guān)两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过关的道(dào)路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的解谜设(shè)计(jì)更加丰(fēng)富,全程都能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的味道(dào),在(zài)配色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方(fāng)面,也都还原(yuán)了那时(shí)候的(de)味道。

在(zài)大块像素(sù)点编织出的华丽画(huà)面下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多变的玩(wán)法以及大量的(de)隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被(bèi)任天(tiān)堂官方(fāng)给予了(le)极(jí)高(gāo)评价的(de)作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合(hé)集,不(bù)同(tóng)的(de)模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有(yǒu)来(lái)头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了(le),因此很(hěn)少有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非(fēi)常简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打工赚钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其(qí)内容的精致和(hé)丰富程度(dù),要远超(chāo)大多(duō)数(shù)同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩(wán)法,游(yóu)戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的(de)洗(xǐ)脑配乐(lè),一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那群十(shí)几二十(shí)岁的(de)少年,都被熬成(chéng)中年大(dà)叔大婶了

而当(dāng)这个系(xì)列与2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手(shǒu)难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画面(miàn网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思)质感、出色的操作手感,以及系(xì)列(liè)不变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同(tóng)的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推出(chū)大型更(gèng)新,包(bāo)括(kuò)了300多项改(gǎi)进(jìn),还追(zhuī)加了全新的合作招式(shì)以及(jí)全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的(de)可玩(wán)性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管(guǎn)实(shí)际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上(shàng)完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关(guān)卡中往往(wǎng)会(huì)有许多(duō)非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这(zhè)些收(shōu)集(jí)要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难(nán)度非常(cháng)高(gāo),因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏(xì)即使没(méi)几个字(zì),除(chú)了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯(bó)数字(zì),也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的(de)需求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇(huì),且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上往下落,非(fēi)常直(zhí)观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目的(de)是(shì)尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块(kuài)带有重(zhòng)力物(wù)理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的(de)过(guò)程中左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规(guī)定数(shù)量的(de)方块搭(dā)建,同时(shí)不(bù)能超过(guò)一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利(lì)用好(hǎo)每一(yī)个(gè)方格空间(jiān),并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出色(sè)!

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