橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图(tú)片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好(hǎo),但是(shì)实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还(hái)能触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂(bì)模(mó)组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)可以(yǐ)考虑(lǜ)不(bù)带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第(dì)二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走(zǒu)机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走机(jī)制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发(fā),但(dàn)是一(yī)般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发(fā),这个(gè)流程(chéng)是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或(huò)者不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米循环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发(fā)射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直(zhí)抱手(shǒu)里(lǐ)清(qīng)怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业(yè)分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射击以及全(quán)部(bù)的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切(qiè)换至其他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职(zhí)打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(为了(le)触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕(yù),可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤(shāng),故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经常需(xū)要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等<光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米/p>

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药(yào)效率高(gāo)的同(tóng)时还(hái)能联动神器模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能(néng)近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空(kōng)救护(hù)车(chē) 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的(de)容错(cuò)率(lǜ)高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特(tè)化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景(jǐng)基(jī)本上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决(jué)于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

评论

5+2=