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本(běn)站小编(biān)收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及(jí)加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)中火伤收(shōu)益(yì)更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破(pò),三(sān)个词(cí)条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之(zhī)前,先为大家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果(guǒ)和机制(zhì),自然也就明白(bái)这些行迹(jì)的重要(yào)性(xìng)和优先级。行迹等(děng)级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后(hòu),基(jī)本稳(wěn)定施放普攻打(dǎ)战技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红(hóng)

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回(huí)合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群(qún)挂(guà)灼(zhuó)烧的(de)主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额(é)伤(shāng)害(hài)。后续回(huí)合中如果已经清杂(zá)完成,就(jiù)只需要用普攻续精(jīng)英怪(guài)身上的灼烧回合数(shù)即可,不需要(yào)再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率(lǜ),意味(wèi)着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数(shù)环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标(biāo)效果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持续(xù)2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需保证(zhèng)命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综(zōng)合(hé)来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技(jì)】给(gěi)您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技或普攻为敌(dí)方施(shī)加的灼烧状态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的(de)灼烧也都(dōu)可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施(shī)放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有(yǒu)受击(jī)情况(kuàng)下则可以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战技(jì)1普攻3动循环等,根(gēn)据实战(zhàn)灵(líng)活调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即(jí)可,不需(xū)要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触(chù)发伤害后,有100%的(de)基础(chǔ)概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的(de)伤害提高(gāo)7%,持(chí)续3回合,最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬的核(hé)心行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提(tí)供(gōng)了对群(qún)挂(guà)易伤的(de)能力,大大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队(duì)灵活度(dù),不(bù)局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的(de)DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的(de)效果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语(bié)为敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加(jiā)的,因(yīn)此(cǐ)前(qián)面的灼烧伤害无(wú)法吃(chī)到(dào)后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖(mài)卖(mài)艺

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单(dān)体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直接(jiē)挂灼烧(shāo)的(de)手(shǒu)段(duàn),不(bù)过由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随(suí)机的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定(dìng),因此除非其他(tā)队友都是后(hòu)台(tái)战技,否则一般(bān)情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概率在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同(tóng)时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯(chún)产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该(gāi)行迹的(de)意(yì)义不(bù)明,但在配(pèi)队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可(kě)以保证桂(guì)乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先手挂(guà)灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方目(mù)标造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)副c定位,提(tí)高了她的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要(yào)的攻击目标基本(běn)必定处(chù)于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关(guān)键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技(jì)频(pín)率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍(shāo)微点(diǎn)一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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