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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士吴亦凡资产多少亿(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力(lì),也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远方出现的(de)字(zì)样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【仿(fǎng吴亦凡资产多少亿)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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