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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪

观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模(mó)拟(nǐ)器

作为一(yī)个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细节,可能(néng)数(shù)万字也不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让(ràng)我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出(chū)、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏(xì)中金(jīn)钱(qián)收入也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多的人(rén)口和越高等级(jí)的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工作人口,但更高级的(de)工(gōng)作人口又会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则(zé)人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物(wù)资(需要(yào)在附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存(cún)在(zài)种植区域(yù),但基本是以经济作(zuò)物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就可(kě)以把已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新(xīn)的(de)工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各(gè)个(gè)阶(jiē)层的工(gōng)作人(rén)口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工作需(xū)要农(nóng)民(mín)、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大(dà)以后(hòu),也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建设消防局和医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保持(chí)城市的(de)清(qīng)洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居(jū)民(mín)住房中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的(de)高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开(kāi)发组能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现环(huán)节,因(yīn)为这样的(de)游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时(shí)才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行支持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带(dài)来(lái)的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的(de)额外内容(róng),玩家可以根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是否在自定义模式(shì)中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季(jì)度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪(yùn)河、学者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有教学(xué)性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣(qù)的地方在(zài)于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航(háng)空信(《帝(dì)国(guó)领空》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文(wén)娱(yú)相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先(xiān)之一(yī)点就是相(xiāng)对于本体而言(yán),居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三(sān)级,临时(shí)工(gōng)到(dào)劳工(gōng),然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层(céng)的(de)具(jù)体需求也(yě)就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物(wù)需求(qiú)包含(hán)“香(xiāng)蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不(bù)要小(xiǎo)看这个(gè)变(biàn)化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛是(shì)强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不(bù)至(zhì)于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不(bù)能(néng)种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势(shì),在预设(shè)剧本中可(kě)供开发的(de)有是十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是(shì)相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家(jiā)都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后(hòu)的(de)事了。

不(bù)过游戏也存在观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪一些补偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价(jià)上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加(jiā)或者减少商(shāng)品价格(gé)——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需(xū)求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且(qiě)获得资金(jīn)收(shōu)入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不过(guò)需要先花费比较高的价(jià)格从旧(jiù)世界的港口来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨(mó)出(chū)来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特(tè)色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如(rú)海滩(tān)、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也(yě)是以围绕买回几款文物放入(rù)博物(wù)馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩(wán)过,不(bù)过目前的版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个问题(tí)就是艺术(shù)家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人(rén)口有点(diǎn)太多(duō)了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人(rén)口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植和加(jiā)工工序也需(xū)要(yào)大(dà)量的工农。这样带来(lái)的问题(tí)就是(shì)需要频繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑时升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就(jiù)带来了一个和本(běn)体类似(shì)的(de)问题,也就是本作(zuò)的自动化和模(mó)块化程(chéng)度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还(hái)有《人(rén)类(lèi)》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实(shí)时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的(de)游(yóu)戏可(kě)能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后(hòu)期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观(guān)画面确(què)实好看,这一点对比同(tóng)系(xì)列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的(de)空间——可能相对(duì)于《城市天际(jì)线(xiàn)》还(hái)需要管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的管道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩内容的(de)“多(duō)元(yuán)化(huà)”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列(liè)的新玩家而言(yán),大(dà)量的故事剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而(ér)言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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