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学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增(zēng)加(jiā)4个随(suí)机道(dào)具选项。

以撒的结(jié)合忏悔错(cuò)误王冠(guān)是一个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道具。每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

错(cuò)误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入的道具。

一(yī)、效果

每当游戏生成带基座的道(dào)具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠效果不叠(dié)加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低(dī)道具变(biàn)换的速(sù)度(dù)。

一组道具(jù)中(zhōng)的一个是原本生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前房间的(de)道具池(chí)。

箱子(zi)中的道具通常在生成后需要一个很小(xiǎo)的间隔才(cái)可以被(bèi)角色(sè)拾(shí)取(像是角(jiǎo)色(sè)被箱子里的道(dào)具弹开了一样);但(dàn)是如果(guǒ)角色获(huò)得(dé)了错误(wù)王(wáng)冠,这(zhè)个间隔将(jiāng)被移(yí)除,也就是说角(jiǎo)色(sè)在道具生(shēng)成时(shí)便可(kě)拾取(qǔ)该(gāi)道具,可互动实体(tǐ)生成的道具同理(lǐ)。

以撒的长子名(míng)分和堕(duò)化(huà)以(yǐ)撒的被动效(xiào)果(guǒ)将(jiāng)被该道具(jù)的(de)效(xiào)果完(wán)全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中获得该(gāi)道具(jù),错误王冠将(jiāng)在被获得(dé)后的下一轮道具选择中(zhōng)生(shēng)效。

见到作为选项(xiàng)的道(dào)具和(hé)在正常游戏(xì)中见到它们是(shì)一(yī)样的。也就是说,拾(shí)取错误(wù)王冠(guān)后道具池将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑(jiàn)、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的(de)基座道具不(bù)受错误王冠(guān)的影(yǐng)响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了《超级(jí)马力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如果(guǒ)玩(wán)家拥有超过(guò)99条生命(mìng),则每个关卡起始的(de)生命(mìng)计数(shù)器将会显示为一(yī)顶(dǐng)王冠(guān)。

该道具的描述为5个问(wèn)号,可能是在暗示该道具的效果。

该(gāi)道具的外观(guān)看起来像是出现了由游戏漏洞引(yǐn)起(qǐ)的贴图错误。

这也使(shǐ)得该道(dào)具看起来似乎(hū)是受到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒(sā)机制的(de)加强(qiáng)版。该道具的(de)解锁方式也不同(tóng)寻常,因为(wèi)大多数(shù)基于堕化角色机制的道具(jù)都是通过使(shǐ)用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽(shòu)。

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