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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什(shén)么活动(dòng) 狐(hú)妖联动活动(dòng)介(jiè)绍游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

完成活动(dòng)任务还可免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全服上线(xiàn),完成活(huó)动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动(dòng)永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕(yù)见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方月初(chū)一起(qǐ)畅游云(yún)垂(chuí)美(měi)景,吃遍云垂美食(shí)。完成(chéng)活(huó)动任务(wù)还可免费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一起畅游云垂。乐(lè)游(yóu)进行时共分(fēn)为(wèi)四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈(yíng)灵(líng)郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完成不(bù)同(tóng)的活动(dòng)任务(wù)。四(sì)个阶段将(jiāng)按照时间(jiān)逐(zhú)渐开(kāi)放(fàng)。完成各阶段任务即可解锁(suǒ)对应的阶(jiē)段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有(yǒu)阶段(duàn)的(de)活动(dòng)任务后,可解锁最终大(dà)奖,获(huò)得涂(tú)山苏(sū)苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时(shí)空,现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了一段充满(mǎn)幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里寻(xún)找(zhǎo)传说(shuō)中的宝藏;在百狸(lí)之(zhī)林中与邪恶的星(xīng)垣教徒展开激(jī)烈(liè)的战斗……一(yī)切的一(yī)切都(dōu)由你(nǐ)来决定。冒险家们需要选择合适(shì)的天(tiān)赋、属性以及伙伴组(zǔ)建(jiàn)一个强(qiáng)大(dà)的队伍,以应对不同的挑战。天(tiān)赋(fù)和属性将在模(mó)拟过程中发挥作用,触(chù)发不同的事件,产生不(bù)同(tóng)的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受评(píng)分,并根据评分解锁(suǒ)各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事(shì)】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程中又会(huì)发(fā)生什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到指(zhǐ)定物品,助力涂山红红和东(dōng)方月(yuè)初(chū)的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒(mào)险考核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游玩这么(me)久,是时(shí)候来考验一下涂(tú)山红红和(hé)东方月初对云垂知识的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获(huò)取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离(lí)恨(hèn)歌(gē)】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤(gū)注一掷,为(wèi)爱(ài)以命(mìng)相搏。助其破除执念(niàn),恢(huī)复神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活动规则(zé):相思离恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分为剧情模式(shì)、平(píng)衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个(gè)阶(jiē)段,在人(rén)形态的曲歌被(bèi)冒险(xiǎn)家逼入绝境后会孤(gū)注一掷(zhì)吞下流星(xīng)碎片(piàn),进入二阶(jiē)段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等级(jí)为队(duì)伍内玩家平均等级(jí)。平衡模式(shì)下副本内所(suǒ)有玩家都会(huì)被置于69级平衡(héng)模(mó)板下(xià),数值强弱和战力无关,但副(fù)本具有相当的挑战性,建议(yì)5人手动(dòng)操作挑战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活动(dòng)简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下(xià)你的心愿(yuàn)。

【新英灵(líng)·涂(tú)山(shān)苏苏】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来(lái)自于涂山狐妖(yāo)一族,因(yīn)为业务能(néng)力差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己(jǐ)堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想(xiǎng),涂山(shān)苏苏(sū)拼(pīn)命(mìng)练习(xí)法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到(dào)的(de)之一个任务(wù)中,她(tā)从电视台楼顶(dǐng)掉(diào)下来认(rèn)识了白月(yuè)初,但因(yīn)为种种(zhǒng)意(yì)外,涂山(shān)苏(sū)苏(sū)未(wèi)能完成任(rèn)务(wù)。在被取消红线仙(xiān)资格时,白(bái)月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂山苏苏(sū)最终完成了之一个任务。在与白月初共同完成的一系列(liè)任务中,涂山(shān)苏苏(sū)了解到了自己的身(shēn)世(shì)和涂山红红、东方月初的往事(shì),也在完(wán)成理想与嫁给白月初之间犹豫不(bù)决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平(píng),拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护位时(shí),可以给玩家提供属(shǔ)性(xìng)和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转换(huàn)给主人的比例(lì)提升。

被(bèi)动(dòng)技能(néng)2再世(shì)之颜相机:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人(rén)可获得(dé)额外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护位置时,主人获得额外的闪避力(lì)。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在(zài)后续(xù)版本(běn)推出,敬(jìng)请期(qī)待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此次组(zǔ)队模(mó)式进(jìn)行了(le)全面升级——采取(qǔ)同赛区内(nèi)所有(yǒu)玩家(jiā)自由(yóu)组(zǔ)队的模式,经过海(hǎi)选赛(sài)、积(jī)分赛、淘汰赛(sài)产(chǎn)生各赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队(duì)组建(jiàn)完毕(bì)后自动(dòng)报名(míng)参(cān)赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时(shí)间(jiān)段(duàn)内系统会(huì)为玩(wán)家匹(pǐ)配6场对(duì)局)

积(jī)分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛(sài)时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本(běn)次赛事根(gēn)据服务(wù)器开服(fú)时间与服务器(qì)人数共划(huà)分【王牌赛(sài)区(qū)】、【天骄双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖(jiāo)赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区(qū)】,本次(cì)赛事(shì)可参与(yǔ)的服务器截止于【夏余(yú)秋生】,之后开放的服务(wù)器以及回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌(gē)星森、云(yún)海龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万灵(líng)筑梦、光(guāng)海长吟、神(shén)木(mù)沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽(yǔ)誓歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云(yún)垂、夏(xià)日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐(lè)夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想(xiǎng)之(zhī)旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级(jí)保护(hù)机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】两个(gè)赛区(qū)的玩家等级差距战(zhàn)力影响较(jiào)大,当对(duì)局中双方战(zhàn)队存在等级差时(shí),系(xì)统(tǒng)会给等级低的战队提供(gōng)一部分属性加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻击、法术攻击、物(wù)理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得9.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)7级时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级(jí)差在5级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)1级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

新锐(ruì)赛区(qū):

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在13级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在11级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得9%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在(zài)9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在5级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)3级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)3%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)1级时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得(dé)1.5%属性加成(chéng)。

【跨服(fú)组队平台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之间可以通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛事主题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩(wán)家在此通过(guò)【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻找目(mù)标战队(duì),信息(xī)一旦发布便呈(chéng)现在招募界(jiè)面的【找(zhǎo)队友】界面(miàn)上。

3.在(zài)招(zhāo)募界(jiè)面的【找(zhǎo)战队】界面上,可(kě)便(biàn)捷查询各战队(duì)当(dāng)前成员的(de)组(zǔ)成(chéng)情况以(yǐ)及私聊队(duì)长(zhǎng)、快速申请加入等操(cāo)作。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战队成员中同门派的成员(yuán)最多2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派的成员,将会激(jī)活战队额外增(zēng)益效果,请各位队(duì)长(zhǎng)组建战队时(shí)合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加入战队(duì),从11月(yuè)17日(rì)的海(hǎi)选(xuǎn)赛开启后已(yǐ)经拥有战队的(de)成员(yuán)不可退出战队(duì)。海选赛比赛期间战(zhàn)队功能将临时锁(suǒ)定直至当(dāng)日比(bǐ)赛(sài)结(jié)束。

【赛(sài)制】

举世争(zhēng)锋每轮对局中都可使用(yòng)战队技能(néng),在每局对(duì)局中队长(zhǎng)先选择上场(chǎng)队员再选取(qǔ)战队技能,详细战队技能介绍可前(qián)往【我(wǒ)的战(zhàn)队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛时间(jiān)内,系统将为进入休息室(shì)的战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个比赛日(rì)对阵场数为(wèi)6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每(měi)轮获胜的队(duì)伍可(kě)以获得(dé)3点积分(fēn),失败的队伍(wǔ)获得1点积(jī)分,局内采用5V5单局(jú)一场(chǎng)定胜负的规(guī)则。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹(pǐ)配(pèi)机制,优先匹配战队积(jī)分(fēn)相同(tóng)的队伍,随着匹配(pèi)时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜(shèng)负判定优先看存(cún)活数,存活数(shù)多(duō)者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜出(chū);若出(chū)现轮(lún)空情(qíng)况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积分高低(dī)进行排名,战队积分情况相同(tóng)时(shí)优先比(bǐ)较击败数,击(jī)败(bài)数情况相同时优先比较战队(duì)战力,战力高的队(duì)伍晋级,最(zuì)终排名前64名(míng)的(de)队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设立(lì)8个小组,每个(gè)小组8支(zhī)战队,根据海选(xuǎn)赛结束(shù)时(shí)的排(pái)名,将排名前(qián)8的(de)战队分别分入(rù)A-H小(xiǎo)组(zǔ),每(měi)个小组内(nèi)剩(shèng)下的7个名额再根据海选(xuǎn)赛的(de)名次进行分(fēn)配(9~16名(míng)将随(suí)机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单(dān)循环(huán)比(bǐ)赛(sài),每轮为与同(tóng)一战队进行(xíng)三(sān)局两胜(shèng)制的(de)比赛,每组总共(gòng)进(jìn)行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判(pàn)定优先看存(cún)活数(shù),存活数多(duō)者胜;存活(huó)数相同,输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出(chū);若出(chū)现轮空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名(míng)积分相同,按净胜局、击(jī)败数(shù)、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛开始直至决出最(zuì)终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八(bā)强(qiáng)赛均(jūn)采用三(sān)局(jú)两胜制进行(xíng)对局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制(zhì),优先进行(xíng)上半区半决赛对局,再开启下半(bàn)区半决赛(sài)对局,最后进行巅(diān)峰对(duì)决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍的每位成员(yuán)可获得(dé)翅(chì)膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头像框、名(míng)片、神谕精(jīng)华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛(sài)参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场次无论(lùn)胜(shèng)负均可获得(dé)。

3.积(jī)分(fēn)赛轮次奖:只要参与(yǔ)积分赛,无(wú)论胜负(fù)都可获得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰(tài)赛的队伍(wǔ)都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终的排名(míng)可(kě)获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对(duì)局(jú)无论胜负(fù),均可获(huò)得海量(liàng)荣(róng)誉积分,当荣誉积分达(dá)到(dào)对(duì)应阶段,系统将为玩(wán)家发放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商(shāng)店(diàn)上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商(shāng)品(pǐn)【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行·别款成(chéng)女少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥(yōng)有该外观(guān)的(de)双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖玩家将自动解锁。

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