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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项。
以撒的结合(hé)忏悔错(cuò)误王冠是一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具(jù)。每当游戏生成(chéng)带基座的道(dào)具时(shí),如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的(de)道具(jù),则会(huì)使其增加4个随机道(dào)具选项。
错(cuò)误王冠(Glitched crown)是女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路一个忏悔中加入(rù)的道具。
一、效果
每当(dāng)游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。
道具每0.2秒变换一次。
多个错(cuò)误(wù)王冠效果不叠加(jiā)。
二(èr)、注意(yì)
减(jiǎn)速效果(例如怀表(biǎo))不会降(jiàng)低道具变换的速度。
一组道具(jù)中的一个是(shì)原本(běn)生成或被重(zhòng)置(zhì)后的道具,另外四个则会来自当(dāng)前房间(jiān)的道具池(chí)。
箱子(zi)中的道具(jù)通常在生成后需要一个很小的间隔才(cái)可以被角(jiǎo)色拾(shí)取(qǔ)(像是角色被箱子里的道具弹开了一(yī)样);但是如果角色获得了错(cuò)误王冠(guān),这个间隔将被移除,也就是说角色(sè)在道(dào)具生(shēng)成时(shí)便可拾取该道(dào)具,可互动实体生成的道具同理。
以撒(sā)的长子名分和堕化(huà)以(yǐ)撒的(de)被动(dòng)效果将被该道具的(de)效果完全覆盖。
如果在创(chuàng)世记的过(guò)程(chéng)中获得该道具,错误(wù)王冠将在被获得后的下一(yī)轮道具(jù)选择中(zhōng)生效。
见到作为选项的道具和在正(zhèng)常游戏中见到(dào)它们是一(yī)样的。也就(jiù)是(shì)说(shuō),拾取(qǔ)错误王冠后道具池将会以5倍的速度(dù)耗尽。
达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不受错误(wù)王冠的影响。
三(sān)、轶事(shì)
该道(dào)具致敬了《超级马力(lì)欧兄弟》中的一(yī)个视(shì)觉错误:如(rú)果(guǒ)玩家拥有超过99条(tiáo)生命(mìng),则每个关卡(kǎ)起始的生命计数器将会显示为一顶王(wáng)冠。
该(gāi)道具的描述为5个问号,可能(néng)是在暗(àn)示该道具的效果。
该道具(jù)的外(wài)观看(kàn)起来像是出(chū)现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错误。
这也(yě)使得该道具看起来似(shì)乎是受到了错误技(jì)的影响(xiǎng)。
该(gāi)道具是堕化(huà)以撒(sā)机制的加强版。该道(dào)具的解锁方式也不同寻常(cháng),因为大多数基于堕(duò)化角(jiǎo)色机(jī)制的道具都是通过使用(yòng)相应(yīng)角色(sè)击败精神错(cuò)乱解锁(suǒ),而不是祸(huò)兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了