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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的(de)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明(míng) 桂(guì)乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

桂(guì)乃芬的(de)战技(jì)更(gèng)优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天(tiān)为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解这些(xiē)行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍(bèi)率普攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施(shī)放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤(shāng),并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现的(de)持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接(jiē)挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合(hé)中如果已经清(qīng)杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要(yào)用(yòng)普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可(kě)必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了(le)。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并引(yǐn)爆(bào)目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻为敌方施(shī)加(jiā)的灼(zhuó)烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬(jī)子(zi)等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也(yě)会(huì)被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗能120点狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现(diǎn),带(dài)回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普攻(gōng)情况下可做到(dào)稳(wěn)定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则(zé)可以改(gǎi)成(chéng)1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活调(diào)整(zhěng)即(jí)可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技(jì)重(zhòng)要性(xìng)一般,随(suí)缘释放即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌(dí)方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力(lì),大大解放了桂(guì)乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直(zhí)伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就算是(shì)比(bǐ)较常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的(de)效(xiào)果(guǒ)。

如(rú)果(guǒ)敌方身上同时(shí)拥有(yǒu)多(duō)个(gè)灼烧(shāo)效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因(yīn)此在(zài)有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后施(shī)加的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害(hài),每次对随(suí)即敌方单体造成(chéng)50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是纯(chún)随(suí)机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情(qíng)况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额(é)外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入(rù)与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在(zài)触发1魂(hún)效果后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一(yī)步(bù)提(tí)高。

同时,额外能(néng)力1为桂(guì)乃芬解锁了只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯(chún)产点工具人(rén)玩(wán)法,不耽(dān)误对单甚至对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能(néng),且产(chǎn)点(diǎn)效(xiào)率大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不明(míng),但在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现伤害(hài),在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可(kě)以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方(fāng)目(mù)标造成(chéng)的(de)伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的(de)副(fù)c定(dìng)位,提高了(le)她的输出能(néng)力,该效果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃芬主要(yào)的攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命(mìng)中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定(dìng)辅助效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频(pín)率不算高,且升级(jí)提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频(pín)率很高(gāo),所(suǒ)以可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条(tiáo)均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

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