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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山(shān)丘陵都不(bù)在话下。大招强力(lì)聚怪(guài),随便配个元素发(fā)生器输出(chū)也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期依(yī)然强而(ér)有力。即使几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地(dì)区,搬(bān)就(jiù)完事了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输出(chū),虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属性(xìng)角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色(sè)之前是解谜(mí)必(bì)须的(de)角色,而且输(shū)出其实(shí)并不低(dī)(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做(zuò)着就(jiù)练起来了),风属性探图下(xià)本也(yě)能(néng)聚怪(guài),岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就(jiù)练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下(xià)的花(huā)式暴毙(bì),虽然一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的输出(chū)真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地(dì)作为风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人。五(wǔ)星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的(de)之(zhī)一段和第四段射击(jī)能够额(é)外射出一支箭。第六段射击具有短暂的(de)前(qián)摇,但命(mìng)中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于风(fēng)域(yù)位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠(zh元电荷e等于多少?uì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续(xù)吸引周围敌(dí)人,并对其造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元(yuán)素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击(jī),比如火元素(sù)+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能(néng):长按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回血量(liàng)取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出(chū)能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之(zhī)一元电荷e等于多少?层,让(ràng)她能(néng)够在(zài)攻击的同时回复全队队友的(de)气血(xuè),恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放不出大(dà)招的时候(hòu)作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻(gōng)击。

重击(jī):带(dài)击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能(néng):对前方(fāng)敌人(rén)持(chí)续造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人(rén)和(hé)沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能额(é)外造(zào)成对(duì)应(yīng)属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅助。 

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