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中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方

中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shē中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方n)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也(yě中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方)不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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