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说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思

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大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动技(jì)能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如镜。

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【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比普攻高出不(bù)少(我认为至少(shǎo)不低(dī)于泼天的伤(shāng)害(hài),因为(wèi)他的使用成(chéng)本(běn)与使(shǐ)用(yòng)条件(jiàn)都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一(yī)定的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被(bèi)说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的生(shēng)存(cún))

这个技能(néng)与上上个版本的(de)大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技(jì)能上了

技能选择(zé):待定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技(jì)能(néng)对大唐的(de)平(píng)衡(héng)影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤(shāng)害(hài),才值得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样(yàng),如果四(sì)象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合(hé)的(de)变身换一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这(zhè)个(gè)技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能(néng):冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗(hào)更大(dà)的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状(说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思zhuàng)态(tài)下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标(biāo),这个(gè)如果是推进回合(hé),是比较值得(dé)使用(yòng)的,当然最后也要看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害(hài)

被(bèi)动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输(shū)出加成

四(sì)、花(huā)果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的(de)伤害(hài)。可(kě)以作为破血(xuè)的平(píng)替技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最少(shǎo)不会(huì)低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能(néng)的暴(bào)击概(gài)率(lǜ),并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)自(zì)身(shēn)能有较高的(de)暴击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被(bèi)动(dòng)技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使用(yòng)的技(jì)能要高出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主动技(jì)能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破(pò)碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅助(zhù)封系(xì)防(fáng)御都比较高(gāo),一(yī)般来说是不(bù)怎么怕(pà)破碎(suì)的(de)。而(ér)辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过这个技能不(bù)是(shì)一比一扣蓝(lán),适(shì)合打中后(hòu)期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān)

这个技能(néng)不(bù)限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤(shāng),不受回合(hé)限制(zhì),如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤(shāng)的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要(yào)就是开(kāi)主动技能

六、魔(mó)王寨

说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思f="/zb_users/upload/2023/1228/9620bb0bd6bdfd9e89c6d0767a24408e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能怎(zěn)么选(xuǎn) 各门派(pài)万象星盘技能推(tuī)荐">

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作(zuò)用面。如果这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单(dān)位增加输出能力

不过(guò)这(zhè)个技(jì)能只是给目(mù)标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结(jié)果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记(jì)流不太实(shí)用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对(duì)来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须(xū)弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一(yī)梦。

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