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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编收(shōu)集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条(tiáo)词(cí)缀哪个好 装备(bèi)词条梯队排行推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯(tī)队:更(gèng)大(dà)生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤害提高、在(zài)控制(zhì)类状态(tài)下(xià)受到的伤(shāng)害降低、对(duì)未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队(duì)排行(xíng)推荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因为很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场景明显不同(tóng),所以要区分两个榜单(dān)(同一(yī)梯队中词条优先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持续时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害增加

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害

第三梯队(duì):

格挡(dǎng)率

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高(gāo)

第四梯队:

更大生(shēng)命值(zhí)

对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低

对未(wèi)受过(guò)伤的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的治疗(liáo)效果降低

对有护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害提(tí)高

受到的持续(xù)性伤害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的(de)所有伤害降低(dī)

对(duì)亡灵造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

对控制类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命(mìng)值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的(de)伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)

对玩(wán)家造成的(de)伤害(hài)提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移动速(sù)度(dù)

受到来自玩家的伤害(hài)降低

受到的(de)持(chí)续(xù)性伤害降低(dī)

在(zài)控(kòng)制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

对(duì)有护盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速(sù)抵抗(kàng)率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

装备基(jī)础生命

命(mìng)中率提高

你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害(hài)提升(shēng)

第四梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更(gèng)大(dà)生命值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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