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已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人

已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

神古高门(mén)是可以大(dà)量获取魂骨(gǔ)的活(huó)动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前(qián),优先了解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来的战斗是巨(jù)大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为(wèi)重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能(néng)只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方(fāng)全体(tǐ)造成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本可(kě)以(yǐ)忽略(lüè)不计,打(dǎ)不(bù)动我们的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之一(yī)个机制为【主体被动】当敌(dí)方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这(zhè)个机制也可(kě)以选择直接无(wú)视。

②第二个机制(zhì)是(shì)打这个boss最(zuì)为核心的机制(zhì),也是(shì)最重要(yào)的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要(yào)去运用。

当队(duì)伍(wǔ)的队(duì)长(zhǎng)为【敏攻型】的(de)魂(hún)师,队(duì)伍造成的伤害会大幅度提升(shēng)。并且(qiě)队员为敏攻(gōng)系(xì)的造成的伤害也会大(dà)幅度提升。

所以在打(dǎ)这个boss前(qián),一(yī)定要把(bǎ)队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接(jiē)下来的(de)战斗才能够(gòu)打(dǎ)出优势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或(huò)者已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人【暗器】类型(xíng),那么就优先上强(qiáng)攻和暗器的(de)魂师(shī)作为队长,一定(dìng)要去激(jī)活(huó)boss的第2个(gè)机制。

完成了战前准备,接下来进入到战(zhàn)斗。

二(èr)、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备(bèi)以后(hòu),进入战斗。这个boss是多人匹配打的(de),不是单(dān)人挑(tiāo)战的(de)。

接(jiē)下来就该了解战斗(dòu)中的另外一个机(jī)制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击(jī)锁定默认是(shì)【左边的之一个(gè)翅(chì)膀(bǎng)】。

然后之一个阶段(duàn)的机(jī)制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定(dìng)是左边之一个翅(chì)膀。

基(jī)本上(shàng)大多(duō)数的玩家(jiā)都会(huì)去抢之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩(wán)家,后面打主体可以获得最(zuì)终400%的(de)增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这(zhè)时候(hòu)发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之(zhī)一(yī)的话,抢不过(guò)别人,马上切换(huàn)成左边(biān)的第二个(gè)翅(chì)膀。

第二(èr)个翅膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续(xù)呆(dāi)在(zài)之一个(gè)翅(chì)膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅(chì)膀伤害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第三个(gè)翅膀了(le),第三个(gè)翅膀的增(zēng)伤是最少的(de),但(dàn)总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的(de)翅膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到之一(yī),就去打(dǎ)第3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意(yì)每个(gè)翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤加(jiā)成。

同(tóng)时之(zhī)一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶段(duàn)也会生(shēng)效,或(huò)者基本(běn)上(shàng)之一个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

最(zuì)后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到增伤(shāng)的玩家(jiā)会有大幅(fú)度的(de)提升加成。最终(zhōng)的奖励(lì)也是根据伤害排名(míng)来的(de)。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容(róng)搭配方面要(yào)结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天(tiān)圣使(shǐ)boss是敏攻系(xì),如果我有多培养1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭(dā)配1个敏攻系的魂(hún)师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制(zhì)。

然(rán)后(hòu)队长(zhǎng)一定要选择(zé)和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂(hún)师也没有关系,就(jiù)按照(zhào)平时(shí)【日常(cháng)打悬(xuán)赏(shǎng)】的阵容来(lái)打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的(de)选择(zé),要根据自己目前(qián)有的魂师来搭(dā)配,没有的魂师(shī)就不用(yòng)太强求。

不用太追求更(gèng)佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩(wán)家的(de)差距还是很大的。掌握打boss的(de)技(jì)巧非常重(zhòng)要。本(běn)人也是一(yī)民平民玩家(jiā),主(zhǔ)玩(wán)剑(jiàn)仙尘心。

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