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合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量(liàng)点到(dào)20;骑(qí)士(shì):先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力(lì)18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀(dāo)自身(shēn)的(de)属性就很好,升级之(zhī)后(hòu)也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结(jié)局。后面你还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了(le)一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的(de)实力(lì)再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身(shēn)耐力(lì)高(gāo),因此前期基(jī)本上不用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个(gè)针(zhēn)对(duì)于法术职业的属性,我们武士(shì)开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插(chā)着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去(qù)加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以穿(chuān)上开(kāi)局(jú)一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个(gè)位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把武器之前都是(shì)完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然(rán)后(hòu)优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后(hòu)面(miàn)属性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士(shì)前(qián)期(qī)把血量加到20增加容(róng)错(cuò),然后(hòu)根(gēn)据所选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带(dài)远程(chéng)武(wǔ)器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑(qí)士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩(wán)家误(wù)以(yǐ)为(wèi)前期要(yào)加(jiā)力量,其(qí)实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么容易(yì)被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优(yōu)先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是(shì)之一阶段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备一些必要(yào)的武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择(zé)鲜血(xuè)斩(zhǎn),在(zài)对付(fù)BOss的时(shí)候(hòu)可以用来(lái)试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和(hé)更多的(de)精力(lì),所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其(qí)中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后基(jī)本(běn)上就可(kě)以不用管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力量是骑士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提升(shēng)一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再上力量最(zuì)后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期(qī)做的(de)很困难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要(yào)看清(qīng)法师的着重(zhòng)点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是(shì)法术,更(gèng)多的是需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们(men)在加点的时(shí)候,一定要分清主法师(shī)来(lái)说,最重要(yào)的(de)就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即使有很多的法术(shù),我们(men)也是无能为力(lì),彗(huì)星术(shù)就是很强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智(zhì)力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通过智力的提高(gāo),可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们(men)也要(yào)均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力(lì)对于法师很关(guān)键(jiàn),但是在前(qián)期我们也不要一味的(de)对法师进(jìn)行智(zhì)力加成(chéng),这(zhè)样(yàng)虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造(zào)成损(sǔn)失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还没(méi)有来(lái)得(dé)及使用力的(de)法术,就被敌(dí)人干掉了。也(yě)是合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进法师(shī)的(de)防御(yù)也(yě)不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没(méi)有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会(huì)消灭(miè)掉(diào),所(suǒ)以(yǐ)说(shuō),血槽也(yě)是关键(jiàn)的(de)!

法术(shù)和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属(shǔ)性要(yào)求是智(zhì)力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在(zài)这时候(hòu)感觉吃力了,可(kě)以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是(shì)因为不了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多(duō)死几次(cì)就知道怎么打了(le),如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作(zuò)难度大(dà),走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以有效提(tí)升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可(kě)能(néng)性,更大(dà)限度提升伤害。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落(luò)伤害(hài)。

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