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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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《龙之(zhī)谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法(fǎ)师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏职业有战士(shì)、魔法(fǎ)师(shī)、牧师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者(zhě)、舞娘和刺(cì)客。

1、战士(shì)

战士并不是其他游戏中的战士那样的(de)肉盾, 需要在前面吸引火(huǒ)力(lì)吸收伤害的。龙之谷里面(miàn)的战(zhàn)士(shì)主要起(qǐ)到的(de)作(zuò)用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通(tōng)困(kùn)难大师模式中(zhōng)战(zhàn)士的作用便是用重击技(jì)能打断BO疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别ss的技能,比如在墓穴中的牛(niú),牛(niú)在举起斧头或(huò)者有任何释放(fàng)技能的动(dòng)作(zuò),这时候就需要战士用勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓(gōng)手输出更大的伤(shāng)害。而深渊模(mó)式(shì)中,都(dōu)是有双BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较(jiào)难(nán)打更何况双BOss。这时候就需要战(zhàn)士来牵制其中一(yī)个BOss,让其他队员(yuán)放风筝先干掉一(yī)个BOss。战士(shì)此时凭借的就是血高防厚(hòu)和走位(wèi),尽可能的牵制(zhì)BOss。因此战(zhàn)士的重击技能在副本中的作(zuò)用(yòng)显而易见(jiàn)。

战士分为:战神、剑圣;战神(shén)又分为:狂战士、毁灭(miè)者;剑圣又分为剑皇(huáng)、月之(zhī)领主。其中月之领(lǐng)主(zhǔ)主要(yào)受智力(lì)属(shǔ)性影(yǐng)响,其余(yú)三(sān)者主要受力量(liàng)属性(xìng)影响。

2、魔(mó)法师(shī)

魔法师拥有可以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力(lì)较低。一旦被敌人(rén)包围,很容易(yì)陷入(rù)危险之(zhī)中(推荐中级(jí)玩(wán)家(jiā)使用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔导(dǎo);元素又(yòu)分为:冰(bīng)灵、火舞;魔(mó)导又分为:黑(hēi)暗女王、时(shí)空领主(zhǔ)。主(zhǔ)要受(shòu)智(zhì)力属性影响(xiǎng)。

3、牧(mù)师

牧师,号称上(shàng)帝的(de)打(dǎ)手,战场(chǎng)上(shàng)的天使(shǐ)。一进入(rù)龙之(zhī)谷,你就会(huì)被那华丽的牧师(shī)所吸引,以神的名义(yì)打击邪(xié)恶力量,牧师(shī)那华(huá)丽的外表,以及(jí) *** 业中唯一能补(bǔ)血的存在,一切的一切皆表示(shì)着牧师将(jiāng)是一(yī)个强大的(de)职业。每一个强大的团队中,必(bì)我有个伟大的牧师,一个伟大(dà)的牧师(shī),也(yě)必(bì)然(rán)是一个强(qiáng)悍的核(hé)心。

牧(mù)师,在龙之谷(gǔ)中其实是圣骑士一样的存在,能攻能守,远(yuǎn)近(jìn)都可(kě)以(yǐ),然防(fáng)御有余而进攻不足,在战(zhàn)斗(dòu)上比之华(huá)丽的战士稍微逊(xùn)色了 一点。在短短的时间内(nèi)体验(yàn)了下(xià)龙之谷,我觉得牧(mù)师想比于其他职业(yè),在前期很吃(chī)香,但是在后期就(jiù)稍微吃(chī)亏一点。

牧(mù)师分为:祭(jì)师、贤(xián)者;祭(jì)师(奶爸)又(yòu)分为(wèi)圣疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别徒、雷神;贤者又分为:圣骑士(shì)、十字军。其中圣骑士(shì)主要受力量属性影(yǐng)响,十字军主要受力量和智力属性影响(xiǎng),雷(léi)神(shén)和圣徒主要受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙之谷不像其他游戏是没有目(mù)标(biāo)锁定的,弓手技能与攻击的(de)准确度完(wán)全取决于你的瞄准手法。接(jiē)触(chù疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别)过cs类游戏多的(de)玩家可以更快(kuài)的上手。弓(gōng)箭(jiàn)手擅长(zhǎng)使用弓箭,在后方进行远(yuǎn)距离攻(gōng)击。凭(píng)借(jiè)快速的(de)移动(dòng)和多(duō)样(yàng)的远程攻(gōng)击,使敌人根本无法靠近自己。(推荐新(xīn)手使用)

弓箭手分为:箭神、游侠(xiá);箭(jiàn)神又分为魔羽、狙翎;游(yóu)侠又分为影舞者(zhě)、风行(xíng)者。箭神(shén)擅长(zhǎng)远距离攻击,游(yóu)侠擅长近身攻击。其中(zhōng)魔羽主(zhǔ)要受智力属性影响,其余三(sān)者主要(yào)受敏捷属性(xìng)影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以通过各种(zhǒng)召唤(huàn)物进行(xíng)战斗,用火炮和卡巴拉进行远距离战(zhàn)斗。团队辅助能(néng)力强,防御力略低于(yú)战士,牧师(shī);高(gāo)于法师和弓箭(jiàn)。

学者分为(wèi):工程(chéng)师、炼金(jīn)术士;工(gōng)程师又分(fēn)为机(jī)械大师、重炮(pào)手;炼(liàn)金术士又分为炼金圣士、药剂(jì)师。其(qí)中工(gōng)程师主要受(shòu)敏(mǐn)捷属性影响(xiǎng),炼金术(shù)士主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵(líng)或(huò)者跳舞般绚丽动作折磨(mó)敌人(rén)。用各种支援(yuán)来帮助队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自(zì)己的(de)翅膀(bǎng),无声(shēng)无息地(dì)夺(duó)走敌人的生(shēng)命。主要受力(lì)量和敏捷属(shǔ)性的(de)影响。

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