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旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家相当的(de)帮(bāng)助(zhù),基本上大多(duō)数(shù)骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能(néng)力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容害(hài)敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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