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女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子

女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数(shù)骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具(jù)备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承(chéng)受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+1女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子0情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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