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古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤更低的(de),少(shǎo)阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一(yī)定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机(jī)不(bù)对,也不得不用

所以因为(wèi)技能(néng)的机制问题(tí),星海佩使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的(de)效果,然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体(tǐ)法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为他(tā)有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒ古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么u)获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因(yīn)为须弥(mí)海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数(shù)值也(yě)较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也(yě)就是为(wèi)了可(kě)以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的(de)伤害(hài)越多对(duì)其他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚(chǔ)具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是(shì)没有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的(de)可以评论区(qū)留言)

这个(gè)描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续(xù)期间,获(huò)得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述(shù)增加一条(tiáo):回合(hé)结束时/回(huí)合开始时,总得给人(rén)家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的(de)话,应该是之(zhī)一种可能,就(jiù)是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许(xǔ),更好也(yě)是低须(xū)弥(mí)值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这(zhè)些阶段过度准备(bèi)时间可千(qiān)万不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

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