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历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么

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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能放(fàng)龙(lóng)入海,被(bèi)动技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋(qiū),被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

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【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不(bù)少(我认(rèn)为至少不(bù)低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回(huí)合(hé))

被动(dòng)技(jì)能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到(dào)物理一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一条,加到了(le)万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性(xìng),就(jiù)好像门(mén)派法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个(gè)技(jì)能可能(néng)还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一(yī)些

被动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这(zhè)个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新(xīn)的(de)技能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然(rán)最后也(yě)要看冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一(yī)个输出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为(wèi)破血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非常多这(zhè)样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒的技能(néng),也不需要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封(fēng)系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗(kàng)力(lì)相(xiāng)对来说要(yào)弱一些。不(bù)过这(zhè)个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要(yào)就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技(jì)能也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的法术单位(wèi)增加输出能(néng)力(lì)

不过这个技(jì)能(néng)只是给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王自(zì)身(shēn)当回合(hé)的输(shū)出(chū)。

被动技能:护犊(dú)情深

这(zhè)个(gè)就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本(běn)魔王印(yìn)记流不太(tài)实用,不知道(dào)增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的(de)血(xuè)量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是(shì)很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也(yě)能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的(de)兵(bīng)者勇

历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么yle="text-align: center;">

技能选择:除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀可是(shì)没有溅射的(de)

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技(jì)能(néng)那条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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