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含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市的(de)各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元(yuá含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比n)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为(wèi)本(běn)的(de)工业革命(mìng)模拟器(qì)

作为一(yī)个时实策略(lüè)游戏而(ér)言(yán),如果要事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节(jié),可能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都是一切的(de)基础——投入(rù)到(dào)农业与工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经济(jì)收(shōu)入。工作类型的划分(fēn)则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的(de)各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级(jí)的工(gōng)作人口又会带(dài)来新的需求,否则人(rén)口增长也(yě)会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人(rén)口(kǒu)需要的(de)生活(huó)物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但(dàn)基本是(shì)以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增(zēng)长到一定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得更(gèng)高的单个住(zhù)房人口上限。不(bù)过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工(gōng)作(zuò)人(rén)口并不是(shì)上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个(gè)整体的人口(kǒu)和(hé)居住区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的(de)内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓(cāng)库建成一(yī)个(gè)均匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面(miàn)八(bā)方(fāng)都有道路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期复(fù)杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消(xiāo)防(fáng)局(jú)和医院来(lái)防范火(huǒ)灾(zāi)和传(chuán)染病的风险、需(xū)要建(jiàn)污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施(shī)来(lái)保持城市(shì)的清(qīng)洁度等等(děng)——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人(rén)”的(de)以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩(kuò)展内容(róng)带来的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多(duō)的(de)额外内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据(jù)自己(jǐ)的喜好来(lái)选择是否在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义(yì)

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮(shī)子(zi)大地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以及每(měi)一(yī)个扩展包内容都包含了(le)一段带有教学(xué)性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依(yī)然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子(zi)大地》以外(wài)另(lìng)一(yī)个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者加勒比(bǐ)海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边走独(dú)裁(c含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比ái)秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块的优势是(shì)真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临(lín)时(shí)工到劳(láo)工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶(jiē)层的(de)具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的(de)食(shí)物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用(yòng)来开局建港的(总(zǒng)不至(zh含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比ì)于出(chū)门直接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那(nà)种东(dōng)边一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的(de)设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉(lì)的趋(qū)势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色(sè)就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期压力(lì)还(hái)是相当(dāng)大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏(xì)的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也(yě)存在(zài)一些补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的(de)。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了(le)多样化需(xū)求的商路(lù),还有很(hěn)多(duō)临(lín)时事件,会增加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可(kě)以额外获(huò)得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观(guān)。不(bù)过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的话(huà),特(tè)色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以(yǐ)围(wéi)绕(rào)买(mǎi)回(huí)几款文(wén)物放入(rù)博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁所需的(de)人(rén)口(kǒu)有点太多了(le),后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居(jū)多(duō),包括艺术家阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加工工序也需要(yào)大(dà)量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级(jí)房(fáng)子(zi),建筑(zhù)盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的(de)游(yóu)戏(xì)时不(bù)时出来和(hé)《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也(yě)基(jī)本在各自的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造(zào)景(jǐng)的微观(guān)画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同系(xì)列那些(xiē)比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风(fēng)格(gé)的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道这些相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造(zào)巨(jù)舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这个系(xì)列的新玩家(jiā)而言,大(dà)量的故事(shì)剧(jù)本可以起到(dào)很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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