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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果,少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的(de)时(shí)候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期(qī)间被(bèi)倒(dào)地的机会是(shì)多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们(men)先(xiān)来看一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害(hài)获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性额外(wài)增加(卅是什么意思,卅是什么意思,读音jiā)的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次(cì)结(jié)算,而(ér)阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次(cì)受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得(dé)不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时(shí)痛(tòng)感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然(rán)后(hòu)再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获(huò)得(dé)的(de)愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避免如果持(chí)续(xù)期(qī)间不(bù)受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的(de)太阴(yīn)就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没(méi)受(shòu)到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和(hé)上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是(shì)太阴(yī卅是什么意思,卅是什么意思,读音n)啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且被笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的(de)时(shí)候,打不了我多(duō)少血(xuè),如(rú)果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外(wài)倒地(dì)前(qián)的(de)愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那(nà)么少阳多一(yī)回合(hé)的(de)持续也是可能把少阴的倒(dào)地(dì)保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去(qù)的了

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