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云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

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《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一周目(mù)怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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