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保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时实策略(lüè)游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏(xì)内(nèi)没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同(tóng)点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中金钱(qián)收(shōu)入(rù)也来(lái)自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等级(jí)的人口(kǒu)会产生更高的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。<保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢/p>

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要(yào)更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了(le)那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依(yī)然(rán)是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济(jì)作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主(zhǔ)。

当玩(wán)家的(de)总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这(zhè)种随着人口增长的(de)“自然升(shēng)本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满(mǎn)足(zú)了(le)所(suǒ)有的物资(zī)需求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获(huò)得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶(jiē)层(céng)的工作人口并不是上位替(tì)代(dài),而是分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作类需要(yào)工人等等(děng),所(suǒ)以需要(yào)完成的是(shì)一个整(zhěng)体的(de)人(rén)口和居住区域(yù)的(de)规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩(wán)家大概还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了(le)加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过(guò)随着城市规模(mó)的(de)逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面的(de)内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防(fáng)局(jú)和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传(chuán)染病(bìng)的(de)风(fēng)险、需要(yào)建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城(chéng)市(shì)的(de)清洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人(rén)为本精神(shén):我们可以在居民住房中(zhōng)看到(dào)满意度的数值,可以针对(duì)性的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的(de)游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开发(fā)组能力与态度的重要(yào)展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本(běn)都是几十小时才(cái)入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了(le)相(xiāng)当(dāng)多的额外(wài)内容(róng),玩(wán)家(jiā)可以根据(jù)自己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义(yì)模式中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuà保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢i)递业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有教(jiào)学性质的剧(jù)情模式(shì),玩家(jiā)可(kě)以在剧情(qíng)模式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学(xué)习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为(wèi)NPc出(chū)现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利(lì)的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这(zhè)些文娱相关可能(néng)还好(hǎo)一(yī)点。

《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶(jiē)段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个(gè)阶层(céng)的具体需求也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛(dǎ保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢o)是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预设剧(jù)本中可供(gōng)开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资(zī)源断层(céng),中(zhōng)期开始不可(kě)避(bì)免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏(xì)的老玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间(jiān)2个小时(shí)以后的事了。

不过(guò)游戏(xì)也存在(zài)一些补偿机制(zhì),首先(xiān)就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高(gāo)的(de)售价(jià),中后期(qī)商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含(hán)了多(duō)样化(huà)需(xū)求的商(shāng)路(lù),还有很多(duō)临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格(gé)——这一点意(yì)义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市(shì)需(xū)求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货物(wù),可以额外获得(dé)人口增长,并(bìng)且(qiě)获得(dé)资金(jīn)收(shōu)入(rù),黑市(shì)物品(pǐn)在居(jū)民形成规模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不过需(xū)要先(xiān)花费比较高的价格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可(kě)以如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃(chī)喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也(yě)是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都是(shì)小几百以(yǐ)内(nèi))。但(dàn)游戏中实(shí)际(jì)上产出(chū)还是(shì)工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植(zhí)和(hé)加工工序(xù)也需要大(dà)量的(de)工农。这样(yàng)带来的问题(tí)就是需要频(pín)繁升降级(jí)住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程(chéng)度不(bù)够,中后期(qī)点起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点对比同系列(liè)那些比较老的经(jīng)典游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢的其实(shí)是油画风(fēng)格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要管上(shàng)面(miàn)的立交桥(qiáo)和下(xià)面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的(de)乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧本可(kě)以起到(dào)很好的(de)引导作用(yòng),而(ér)对于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验一下(xià)年(nián)4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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