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盱眙的邮编号码是多少啊

盱眙的邮编号码是多少啊 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余(yú)组合(hé)看起来很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(保(bǎo)证手(shǒu)上随(suí)时(shí)有奶(nǎi)雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:手臂(bì)模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能(néng)力一(yī)般,要打三波(bō)的(de)场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号(hào)位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题(tí)的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片提(tí)容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速(sù)度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的动能手炮(pào)或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的(de)超(chāo)因果射击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要(yào)求(qiú)时切换至其(qí)他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他(tā)们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击(jī)快速打(dǎ)1发(fā)(为了触(chù)发(fā)诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(zhǔn)(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或(huò)*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身盱眙的邮编号码是多少啊方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作(zuò)用,此时(shí)选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重(zhòng)弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般(bān),这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模(mó)组虚(xū)空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要(yào)队(duì)友配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用(yòng)的(de)比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师(盱眙的邮编号码是多少啊shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了(le),这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需(xū)要用到(dào)这两个装备的场景基(jī)本上都(dōu)是(shì)有着自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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