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苏修是什么意思,苏修是什么意思

苏修是什么意思,苏修是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所(suǒ)以(苏修是什么意思,苏修是什么意思yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力(lì)基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强(qiáng),但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出(chū)的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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