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无锡市是几线城市

无锡市是几线城市 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯(tī)队:更大(dà)生命(mìng)值、对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)、在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特别注(zhù)意(yì):因为很(hěn)多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同(tóng)场景明(míng)显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增益状态持续时间增加(jiā)

冷(lěng)却缩(suō)减

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增(zēng)加

你的每个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

对精英敌人(rén)造成的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队(duì):

格挡(dǎng)率

移动速(sù)度

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低(dī)

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大生命值

无锡市是几线城市

对(duì)野兽造成的(de)伤害提高

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

对未受(shò无锡市是几线城市u)过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对有护盾的(de)目标(biāo)造(zào)成的伤害提高

受到(dào)的(de)持续性伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡灵造(zào)成的(de)伤害提高

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其(qí)更大生命值

对玩家造成的(de)伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益(yì)状态(tài)持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害降低(dī)

在控制类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对有护(hù)盾的目标造成的(de)伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成的伤害(hài)降低<无锡市是几线城市/p>

普攻使(shǐ)目(mù)标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对精(jīng)英敌人(rén)造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

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