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女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗

女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗ata-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享">

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片(piàn)会清(qīng)空大(dà)招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择(zé)考虑了(le)输出(chū)BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自(zì)己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们(men)联动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌(dí)人(rén)死于施(shī)加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所(suǒ)以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的(de))、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一(yī)般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全(quán)部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带(dài)狙(jū),其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填(tián)渎(dú)职+放火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(qù)(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推(tuī)的(de)时候带这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太大(dà)限(xiàn)制,虚(xū)空(kōng)属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换(huàn)其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多(duō)承担的是一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够(gòu),白(bái)蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故(gù)需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息(xī)单论(lùn)DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需(xū)要护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这(zhè)个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要(yào)你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护,只(zhǐ)需要(yào)你自(zì)己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自己明(míng)确的(de)目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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