橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大

a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能怎么选 各门(mén)派万象星盘技能推荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技能否极泰(tài)来(lái),被(bèi)动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐(táng)官(guān)府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的(de)使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需要一(yī)定的气血(xuè)基础,使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不(bù)到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这(zhè)个(gè)技(jì)能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加到(dào)了万象(xiàng)技能上(shàng)了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的(de)平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就(jiù)先(xiān)满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变身(shēn)是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一(yī)次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能可(kě)以(yǐ)在(zài)马上要推(tuī)进的时候使用。

我认(rèn)为这个技(jì)能(néng)可能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用(yòng)性更高一(yī)些(xiē),如(rú)果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标(biāo),这个如(rú)果是(shì)推进(jìn)回合(hé),是比较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后也要看(kàn)冷月(yuè)清秋的(de)伤(shāng)害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的伤害(hài),并且有3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替(tì)技能(néng),如果触(chù)发暴击了(le),最少不会低于(yú)破血(xuè)的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身能有(yǒu)较(jiào)高的暴击特(tè)效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害(hài),如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限还是(shì)比(bǐ)平常花(huā)果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这(zhè)个很棒(bàng)的技a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大能(néng),也不需要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而辅助门(mén)派对单(dān)体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力(lì)相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适(shì)合打(dǎ)中后期的运营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择(zé):被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的(de)技能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除了(le)给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍的其他(tā)的法术(shù)单(dān)位增(zēng)加输出(chū)能力

不(bù)过这个(gè)技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是浪费了(le)魔王(wáng)自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记(jì)流不太实用(yòng),不知道(dào)增(zēng)加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话(huà),那么(me)其实就是很长时(shí)间(jiān)的法术(shù)六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择被动技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥(mí),但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层(céng)次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是(shì)没有溅射的

技(jì)能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才(cái)有(yǒu)怒(nù),有怒才能一(yī)梦。

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大

评论

5+2=