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世界上女性最开放的是哪个国家

世界上女性最开放的是哪个国家 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述你是与(yǔ)众(zhòng)不同的(de)那(nà)个,是世(shì)界的救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在战斗中不断(duàn)死去,但只要意(yì)志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将促(cù)使你(nǐ)成(chéng)长,进化到足(zú)够强大。

探索这个地下世界,招募与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的存(cún)亡与(yǔ)未来(lái)将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得(dé)没(méi)世界上女性最开放的是哪个国家有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操作很(hěn)难(nán)受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了(le)两(liǎng)个,其(qí)他(tā)都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什么好说的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏(xì)难(nán)点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道(dào)是(shì)怎么(me)设(shè)计(jì)的,强行(xíng)给boss上了(le)锁血,这个锁(suǒ)血在第(dì)二个boss蓝胖(pàng)子身上(shàng)很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的(de)技能,他会一(yī)直有盾,直(zhí)到半血(xuè),偶尔攻(gōng)击一会(huì)后摇可以攻击到他,但是(shì)近战不能打他,不然会(huì)被(bèi)他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就(jiù)会(huì)世界上女性最开放的是哪个国家不停的(de)跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很(hěn)大概率你的道(dào)具和技能只有很(hěn)少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时(shí)间,直(zhí)到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走(zǒu)位有没有必要,如(rú)果你能在(zài)前两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物(wù),你躲(duǒ)一半就不(bù)错了,人物本(běn)身就走得慢(màn),站(zhàn)的地方要么(me)是一条线(xiàn),要(yào)么是各种站台(tái),人物没有(yǒu)格(gé)挡技(jì)能(néng),如果限制他们在(zài)有(yǒu)限的时间内翻滚,就世界上女性最开放的是哪个国家会被近战击中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远程,你会发(fā)现(xiàn)后面还有个远程也发现你(nǐ)了,你就更(gèng)难躲了(le)。后期套(tào)装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需(xū)要走位(wèi)了,所以不知道为(wèi)什么既然给了玩家一个翻(fān)滚(gǔn)躲(duǒ)避(bì)就不能设(shè)定得更好点(diǎn),比如操作流畅或(huò)者(zhě)较强的(de)可操作性,现在(zài)这样设计只觉得(dé)前期(qī)躲不开,后期又完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的加成不是一般的离(lí)谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击(jī)次数(shù),攻击(jī)速度什么都不(bù)是,会瞬间(jiān)闪到你身(shēn)后给(gěi)你一下,变大(dà)变强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然后打你(nǐ),根(gēn)本没有反手(shǒu)的机会(huì)。 只要前期和他在一个平(píng)台上(shàng),你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个(gè)时候,还有远(yuǎn)程(chéng)追着你去打,你有加(jiā)翻滚时(shí)间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏(cáng)的不(bù)好(hǎo),那(nà)就是瞬间残血(xuè),对各种属性(xìng)免疫(yì),随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血,出怪(guài)的数量(liàng)会增(zēng)加40%以(yǐ)上,平台满(mǎn)了可(kě)能还会有地形伤(shāng)害,你也会降(jiàng)低伤(shāng)害和(hé)攻击(jī)速度。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果可想而知。最恶心的是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大范围(wéi)伤(shāng)害同时又要避免蛤(há)蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻(gōng)击(jī),你的技能还(hái)必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再配上上(shàng)面(miàn)说的蓝色锁(suǒ)血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击追(zhuī)的无处可(kě)躲。

六、养成收集(jí)

和其(qí)他游戏(xì)不同,《无限深(shēn)渊》这个游戏(xì)解锁太多普通效(xiào)果的道具会(huì)降低你的游玩体验,游戏中有很(hěn)多不同标签的技能(néng)道具,如果你想玩(wán)一个流派,你(nǐ)必须拿起同类型(xíng)的(de)道具(jù)来触发协(xié)同和其他效果,但是(shì)这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现的就越(yuè)多,标(biāo)签相同的道具就(jiù)越(yuè)难凑齐,官方(fāng)给了(le)你出了(le)禁用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太(tài)多道(dào)具,大部分道具还(hái)是不(bù)够,而且有些4星(xīng)道具(jù)你解锁后(hòu)就不能(néng)禁用了,而且这个(gè)道(dào)具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具(jù)占据,让(ràng)你的(de)套(tào)装无法成型。

七、广告(gào)

角色目前(qián)国服(fú)只(zhǐ)有四(sì)个,比国际(jì)服(fú)差了(le)一(yī)半以上(shàng),在游戏(xì)中可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿道具等,但不(bù)知道这是不(bù)是刻意的设(shè)计,减少你在游(yóu)戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现在有些道具是有的,但是(shì)因为没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的画(huà)面一般(bān),可(kě)操作性(xìng)差,玩法单(dān)一,打击感(gǎn)几(jǐ)乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉害的,玩(wán)家在(zài)想体验多套玩法的(de)情况下,一(yī)个套装(zhuāng)可能都凑不齐(qí),游(yóu)戏(xì)的(de)优点(diǎn)就是(shì)让死细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

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