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鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》飞(fēi)剑(jiàn)哪个(gè)属性好 四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

少(shǎo)阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的(de)效果了(le),少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而(ér)且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且(qiě)遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不(bù)起(qǐ)来哪(nǎ)样(yàng)的道具(jù)有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及(jí)自身(shēn)受到的物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板部(bù)分

具(jù)体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠(xiá),可(kě)以(yǐ)自行带(dài)入自认为(wèi)的系数(shù)中(zhōng)去(qù)做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比(bǐ),主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了(le),因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上(shàng)目标的物理防御越(yuè)高,少阴的(de)效果越(yuè)好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会(huì)是(shì)更(gèng)好的吗(ma)

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这个就要看你身上携带的(de)忽视效果有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果(guǒ),那(nà)么可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自(zì)身已(yǐ)经(jīng)有几件忽(hū)视(shì)效(xiào)果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴了你就觉(jué)得(dé)暴击没用了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴,当你的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除(chú)非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物理自(zì)带5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来说(shuō),更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标的抵(dǐ)抗(kàng)效果,要么(me)你一件都(dōu)不(bù)要弄(nòng),弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要(yào)超出他(tā)的抵抗,超多少算多(duō)少,超(chāo)出的部(bù)分全部有效

身(shēn)上(shàng)没有(yǒu)忽视(shì)效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很(hěn)可能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过(guò)目前也(yě)就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下(xià)地(dì)煞(shā)暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放(fàng)出(chū)的周常(cháng)内容也是没(méi)有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于无(wú)

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然(rán)有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了(le),往一个方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成;忽视(shì)的(de)发展忽视和面板

接下来要(yào)说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么是(shì)少阳更高(gāo),太阴(yīn)好像不算(suàn)太(tài)卓越(yuè)了,因(yīn)为(wèi)表格中只计算两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固(gù)伤所能增加的(de)伤害结(jié)果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除(chú)法(fǎ)外基础(chǔ)的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是(shì)低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击(jī)特效肯(kěn)定是多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)的全部内容了,更(gèng)多(duō)相关攻略资(zī)讯(xùn)请关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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