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300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋

300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出(chū)的(de)情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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