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历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么

历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部(bù)分具(jù)备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对(duì)应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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