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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)哪个属性好 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分(fēn)析游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

太(tài)阳(yáng)如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战

须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是(shì)一样(yàng),是(shì)加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用(yòng)一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题(tí),星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看(kàn)基础的(de)效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很多输出的门(mén)派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能(néng),因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在(zài)持(chí)续(xù)期(qī)间就有可能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因(yīn)为须(xū)弥(mí)海本(běn)身就是一(yī)个点杀的法系门派(pài)大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

如果在(zài)意(yì)的是四象效大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值也(yě)较低,也是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其(qí)他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用(yòng),则(zé)可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高(gāo)时(shí)使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测试(shì)太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的(de)可以评论区留(liú)言(yán))

这个描述可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应该(gāi)描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三(sān)千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议(yì)使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过(guò)度准备(bèi)时间可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比较需(xū)要(yào)一(yī)些指挥、操作意识

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