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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以(yǐ)对(duì)指定一(yī)名(míng)敌人造成少量(liàng)物理(lǐ)直(zhí)伤,并且有概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造(zào)成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色(sè),技(jì)能(néng)均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和(hé)易伤等效(xiào)果,本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡的战(zhàn)技(jì)可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造(zào)成少量(liàng)物理(lǐ)直(zhí)伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果(guǒ),每回合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技(jì)可(kě)以(yǐ)对指定一名敌人造(zào)成少量物理直(zhí)伤(shāng),并(bìng)且有概(gài)率挂上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一(yī)定(dìng)的(de)伤(shāng)害。

战技(jì)基(jī)础回能30点,能造成2点破韧(rèn)。该(gāi)【裂(liè)伤】来自于卢卡(kǎ)的技能,不(bù)享受击破(pò)特攻的影响(xiǎng);虽(suī)然【裂(liè)伤】来自于战(zhàn)技,但并不(bù)属(shǔ)于战技(jì)伤害(hài),因此无法享受(shòu)到限定(dìng)战技(jì)的加成效果。

另(lìng)外,该【裂伤(shāng)】基础倍率虽然取决(jué)于敌人更大生命值,但更高上(shàng)限(xiàn)受(shòu)制于自身(shēn)的(de)攻击。以10级(jí)战技为例,攻击上限与24%更(gèng)大生命相等时可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等式,只(zhǐ)要敌人血量超过(guò)了攻(gōng)击的14.08倍就(jiù)可以认为卡攻击(jī)上限。

卢卡自(zì)身在战斗中吃满艾(ài)丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在(zài)4700,换算(suàn)的有效生命大约(yuē)在6.6W左右;这个数值不高(gāo),随(suí)便来个精英(yīng)血量(liàng)都远超6.6w,因此在(zài)计算过程中可(kě)以忽(hū)略掉更(gèng)大(dà)生命值24%的条件,只(zhǐ)看攻击上(shàng)限即可。

额外(wài)技能

效果与佩(pèi)拉战技和罗(luó)刹必杀技(jì)相同,在面(miàn)对自带(dài)复活、吸血(xuè)或增伤技(jì)能(néng)的(de)敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了(le)卢卡的循环(huán)能力(lì),但是当天赋满4层后无法(fǎ)再获得额外能量,比如必杀技(jì)给的2层【斗志(zhì)】会额外回6点能(néng)量;但4层天赋(fù)时释(shì)放(fàng)必(bì)杀技只(zhǐ)能(néng)回(huí)复(fù)基础的5点,不会(huì)触发6点额外(wài)回能(n郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的éng);而(ér)在3层(céng)天赋时(shí)释放必杀(shā)技只(zhǐ)能额外回复3点,因此层数快溢出时建议先(xiān)将(jiāng)当前层数消耗一(yī)波避免能(néng)量浪费。

4、强化普(pǔ)攻(gōng)

在解锁相应额外技能之后连打部分次数变多(duō),从基础的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概(gài)率(lǜ)如下,整体期望为4.5次。

可(kě)能很(hěn)多人疑问这有什么用?每段伤害(hài)的倍(bèi)率也就只有20%攻(gōng)击(jī),伤害这不跟(gēn)没加一(yī)样?我一开始也是这么想的(de),但看到星(xīng)魂6的时候(hòu)我才发现原(yuán)来还是(shì)有点用的,虽然不(bù)多但的确有(yǒu)提升,有需要(yào)的玩家可以(yǐ)查(chá)看下文的星(xīng)魂部分,这里(lǐ)不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消耗130点(diǎn)能(néng)量,先给(gěi)敌人挂上(shàng)易伤(shāng),然后再造成一定伤害,同(tóng)时造成3点削(xuē)韧(rèn)。

卢卡的(de)必杀技不能挂裂伤,我有(yǒu)一(yī)个(gè)朋(péng)友在玩卢卡(kǎ)的时(shí)候专门给没有裂伤(shāng)的(de)敌人开大,然后再一次(cì)强化普攻(gōng),但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全(quán)体造成1点削韧(rèn),为自身提(tí)供(gōng)一(yī)层额外天赋层数,并随机(jī)给一名敌(dí)人挂上裂伤(shāng);卢卡的秘技的随机特性导致它(tā)并(bìng)不好(hǎo)用,实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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