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哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季

哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将作(zuò)为冒险家(jiā)协(xié)会(huì)的一员,在(zài)阿特兰(lán)世界进行(xíng)探索,寻(xún)找世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意(yì)志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出(chū)击(jī),感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环(huán)环相扣的(de)大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在(zài)未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结(jié)志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰(fēng)富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者(zhě),你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法了,但是最后(hòu)还是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役(yì)两个月(yuè)的流失率已经(jīng)很严重了(le)。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,技能(néng)共用(yòng)一个(gè)按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击(jī)感(gǎn)比较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在(zài)升级路上明显会(huì)更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样(yàng)是(shì)本命全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要(yào)问(wèn)题是魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高(gāo)输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王本的女王都(dōu)爱来回走动(dòng),而且经常(cháng)冻技能导(dǎo)致(zhì)实(shí)战中(zhōng)绝影(yǐng),真的很难刷(shuā),会经常断线。这(zhè)时(shí)候(hòu)如果没(méi)有(yǒu)猫(māo),基本(běn)上(shàng)只能(néng)被(bèi)平a,错(哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季cuò)过10s以上(shàng)的输出(chū)时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这都(dōu)会(huì)让实(shí)战绝影很难(nán),从而大大降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命收(shōu)集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的是完(wán)全碾(niǎn)压其(qí)他职业(yè),10s全技(jì)能(néng)清空(kōng),有(yǒu)爆(bào)发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高的,目(mù)前最多可(kě)以有7个职业,刷图(tú)升级基本(běn)上是每小(xiǎo)时一个(gè)号,满级后,每个号(hào)会(huì)在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵响、两周一次(cì)的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不(bù)过,这也是对(duì)平民比(bǐ)较友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线下降,基本上月卡(kǎ)和大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具(jù)都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然金(jī哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季n)价(jià)一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也(yě)很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是(shì)运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高(gāo)徽记(jì)的价格上限之外,没(méi)有任(rèn)何手(shǒu)段(duàn),导致(zhì)徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货,价(jià)格从(cóng)原(yuán)来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到(dào),直接把各(gè)种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账(zhàng)号检测逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉落自己装备(bèi)的(de)概率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时候(hòu)才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战加(jiā)一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一个(gè)。有意哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季思(sī)的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装备(bèi),两件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的(de)很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是(shì)个(gè)普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计(jì),这(zhè)个图突出了(le)一个随机(jī)性(xìng),没有任(rèn)何(hé)交(jiāo)换机制,全靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别(bié)说手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪出退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完全没问题,而(ér)且,这(zhè)个情况完(wán)全是随机的(de),有时候是读条,有时候(hòu)打(dǎ)本(běn)的时(shí)候,有时候是站街。各(gè)种修复(fù)、重装,从A固态(tài)换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都(dōu)不解决问题(tí),真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较(jiào)充(chōng)足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng),但是游(yóu)戏的运(yùn)营服务和游戏优(yōu)化部分(fēn)不是(shì)很(hěn)到位(wèi),希望官(guān)方能够继续改进,给玩(wán)家更好(hǎo)的游戏体验。

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