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大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的原神(shén)元素反应效果有哪(nǎ)些(xiē)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

原(yuán)神元素(sù)反应是很多玩家摸不透的(de)一个机制,不(bù)同的元(yuán)素叠加后能造(zào)成(chéng)不同的伤(shāng)害(hài),接(jiē)下来小编就给大家整(zhěng)理一下,帮(bāng)助玩(wán)家更(gèng)好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻(gōng)略

元素(sù)反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是(shì)掌握原神战斗系(xì)统的之一步。本文将带(dài)你了(le)解元(yuán)素反应相关的内(nèi)容,只(zhǐ)讲你需(xū)要了解的内容,全程(chéng)干货,先上一张图(tú):

元(yuán)素反应一图流

先(xiān)来看(kàn)图(tú)片左边(biān)的“圆(yuán)环”

超(chāo)载:火(huǒ)+ 雷(léi),反应时发生爆(bào)炸,对敌(dí)人造(zào)成范围(wéi)火元素伤害(hài)。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无(wú)法暴击。超载反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸(zhà)无(wú)法(fǎ)为(wèi)敌(dí)人附着火(huǒ)元(yuán)素。

超(chāo)导(dǎo):冰+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造成(chéng)范围冰元素(sù)伤害。超(chāo)导反应造成(chéng)的基础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超导反应可(kě)以降低敌人(rén)一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人造成额外雷(léi)元素伤害,若周围(wéi)存在被水(shuǐ)元素附着的(de)敌(dí)人,则会向周围传导雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附着(zhe)雷(léi)元素。大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁p>

蒸(zhēng)发(fā):水+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提(tí)高本(běn)次攻击的(de)伤(shāng)害。根据攻击顺(shùn)序(xù)的(de)不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素(sù)攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))水元(yuán)素攻(gōng)击(jī)火(huǒ)附着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结(jié)的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻(gōng)击在(zài)前期(qī)体验中主要(yào)表现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反应表现(xiàn)为敌(dí)人(rén)解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗(dòu)存(cún)在一定的克制(zhì)关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元(yuán)素对火深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

火元素对(duì)冰深渊(yuān)法师的护(hù)盾(dùn)造成的伤害更高

冰元素对(duì)水(shuǐ)深(shēn)渊法师的(de)护盾(dùn)造成的伤(shāng)害(hài)更高

由此导致的一个(gè)很有意思(sī)的现象是:在降雨天气中,火(huǒ)深渊法师会被(bèi)雨水淋(lín)到(dào)破盾。

草元(yuán)素是一种(zhǒng)非常(cháng)特殊的(de)元素,目前(qián)游(yóu)戏(xì)中没(méi)有拥有草元素神之眼的角色(sè),在元素反应层面上(shàng),草元素只(zhǐ)和火元素(sù)反应(yīng)。在(zài)战斗中则表(biǎo)现为(wèi)火元素攻击草史(shǐ)莱姆时,草(cǎo)史(shǐ)莱姆会持续受到(dào)火元素伤害,直到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们(men)可以推(tuī)断燃(rán)烧反(fǎn)应是将定量草元(yuán)素消耗殆尽的(de)反(fǎn)应。

再来(lái)看右(yòu)边的风(fēng)和(hé)岩(yán)

扩(kuò)散(sàn):风(fēng)元(yuán)素接(jiē)触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)发生转化,除造(zào)成原(yuán)本的风元素(sù)伤害外,还会额(é)外造成对应转换(huàn)元素的(de)伤(shāng)害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素(sù)接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素(sù)的晶(jīng)片,角色拾取到晶片(piàn)时会生成对应元(yuán)素护(hù)盾(dùn),护盾可(kě)以吸收(shōu)伤(shāng)害,为角色提供保护。

策(cè)略制定(dìng)思路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大(dà)家(jiā)理解选(大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁xuǎn)择的思路,具(jù)体的选择大家可以到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成火元(yuán)素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰(bīng)元素伤(shāng)害(hài),强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造(zào)成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火(huǒ)=扩散,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤(shāng)害(hài),弱。

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